Beginne mit Papierprototypen mit Karteikarten und einfachen Spielsteinen statt polierter Komponenten, denn Zeit für Grafik oder ausgefallene Teile aufzuwenden, bevor die Kernmechanik erprobt ist, verschwendet Mühe an ein Spiel, das noch größere Änderungen benötigen könnte. Teste so früh wie möglich mit Leuten außerhalb deines engsten Kreises, denn Freunde und Familie geben oft zu höfliches Feedback, während Fremde auf verwirrende Regeln oder langweilige Abschnitte hinweisen, die dir sonst entgehen würden. Schreibe die Regeln vollständig auf, bevor dein erster Playtest stattfindet, statt sie mündlich im Verlauf zu erklären, denn Mehrdeutigkeiten, die in deinem Kopf offensichtlich erscheinen, sind oft genau die Stellen, an denen Spieler verwirrt werden oder Schlupflöcher finden. Stoppe, wie lange eine vollständige Partie tatsächlich dauert, denn Designer unterschätzen die Spielzeit konsequent, und ein Spiel, das viel länger läuft als auf der Schachtel versprochen, frustriert Spieler, selbst wenn die Mechanik solide ist. Streiche Mechaniken, die nur existieren, um Probleme zu beheben, die andere Mechaniken verursacht haben, denn Spiele, die komplexer werden, um frühere Designfehler zu flicken, spielen sich meist besser, sobald du sowohl das Problem als auch den Flicken entfernst und stattdessen das Kernsystem überarbeitest. Beobachte die Gesichter und die Körpersprache der Spieler während des Playtests, statt nur nachher zuzuhören, was sie sagen, denn Verwirrung, Langeweile, oder Frustration zeigen sich oft während des Spiels lange bevor ein Spieler bereit ist, es laut auszusprechen.