Explora novas divisões uma peça de cada vez e lê a carta de cada divisão em voz alta assim que é revelada, já que a casa é construída aleatoriamente durante o jogo, e metade da diversão e da tensão vem de não saberes o que está para além da próxima porta. Acompanha atentamente as quatro estatísticas de cada personagem, Força, Velocidade, Conhecimento, e Sanidade, à medida que sobem ou descem nas cartas que tiras, já que atingir o fundo de qualquer pista de estatística pode desencadear um evento crítico que fere gravemente ou até remove a tua personagem do jogo. Fica atento às cartas de Presságio que tiras e lança o dado de assombração sempre que uma aparece, já que acumular presságios suficientes enquanto se tiram resultados baixos aumenta a hipótese de a assombração começar, e esquecer esta jogada salta a reviravolta central do jogo. Assim que a assombração for desencadeada, para e procura o cenário correspondente no Tomo do Traidor ou no livro de Segredos usando a combinação da carta de presságio e da divisão, já que adivinhar o cenário ou ler mal qual jogador se torna o traidor descarrila toda a segunda metade do jogo. Não presumas que o jogo permanece cooperativo até ao fim, já que um jogador se voltará secreta ou abertamente contra os restantes a meio do jogo, e os jogadores restantes precisam de adaptar imediatamente a sua estratégia assim que isso acontecer. Mantém as folhas de personagem e as cartas de item por perto para consulta rápida, já que muitas divisões e eventos exigem verificar se uma estatística é suficientemente alta ou baixa para ter sucesso numa jogada, e pesquisas lentas quebram o ritmo em momentos de tensão.