Esplora nuove stanze una tessera alla volta e leggi ad alta voce la carta di ogni stanza mentre viene rivelata, poiché la casa viene costruita casualmente durante il gioco, e metà del divertimento e della tensione deriva dal non sapere cosa si nasconde oltre la prossima porta. Tieni traccia con attenzione delle quattro statistiche di ogni personaggio, Forza, Velocità, Conoscenza, e Sanità, mentre salgono o scendono sulle carte che peschi, poiché raggiungere il fondo di qualsiasi traccia statistica può innescare un evento critico che ferisce gravemente o addirittura rimuove il tuo personaggio dal gioco. Tieni d'occhio le carte Presagio che peschi e tira il dado della maledizione ogni volta che ne appare una, poiché accumulare abbastanza carte Presagio mentre si tirano numeri bassi aumenta la possibilità che la maledizione inizi, e dimenticare questo tiro salta il colpo di scena centrale del gioco. Una volta scattata la maledizione, fermati e cerca lo scenario corrispondente nel Tomo del Traditore o nel libro dei Segreti usando la combinazione carta presagio e stanza, poiché indovinare lo scenario o leggere male quale giocatore diventa il traditore fa deragliare l'intera seconda metà del gioco. Non dare per scontato che il gioco rimanga cooperativo fino alla fine, poiché un giocatore si volterà segretamente o apertamente contro gli altri a metà partita, e i giocatori rimanenti devono adattare immediatamente la loro strategia una volta che ciò accade. Tieni a portata di mano i fogli personaggio e le carte oggetto per una consultazione rapida, poiché molte stanze ed eventi richiedono di controllare se una statistica è abbastanza alta o bassa per riuscire in un tiro, e ricerche lente rompono il ritmo nei momenti di tensione.