工业革命:伯明翰(Brass: Birmingham)
| 最少参与人数 | 2 |
| 年龄 | 14岁以上 |
| 成人安全协助 | 无需 |
| 最短时长 | 1 小时 |
| 花费 | 中 |
| 环境 | 室内 / 户外 |
在运河与铁路时代的英格兰中部地区建立产业与贸易网络——连接城市销售煤炭、铁与制成品,体验这款经济网络构建的深度杰作。
| 最少参与人数 | 2 |
| 年龄 | 14岁以上 |
| 成人安全协助 | 无需 |
| 最短时长 | 1 小时 |
| 花费 | 中 |
| 环境 | 室内 / 户外 |
在运河与铁路时代的英格兰中部地区建立产业与贸易网络——连接城市销售煤炭、铁与制成品,体验这款经济网络构建的深度杰作。
在第一次开局前先弄懂两个时代的结构,因为运河时代和铁路时代使用不同的连接卡、不同的建造成本、不同的计分规则,把它们当成一场连续的游戏而不是两个截然不同的阶段来对待,会导致长远规划出问题。要靠棋盘本身来追踪资源供应情况,而不要想当然地以为随时都能买到需要的东西,因为煤和铁是共享的实体资源,其他玩家可以把它们买光,一个依赖便宜煤价的计划,一旦有人先把煤都买走,就可能彻底崩盘。要在自己已经发展的产业和现有连接附近建造,而不要把建筑物散布在地图各处,因为《伯明翰之砖》奖励的是一个互相连通的网络,让你的各产业能互相供货、卖给附近的市场,而不是零散孤立的地块。只有在万不得已时才通过市场卖货,而不要把它当成默认策略,因为把货卖给其他玩家的相连产业、或通过直接连接来卖,通常效率高得多,依赖市场会很快耗尽你有限的啤酒资源。要留意对手网络的形状,而不只是看他们的钱,因为一个位置极佳但现金不足的玩家,可能会突然翻转有利的连接,或者堵住你的扩张之路,只盯着金币总数会让你错过游戏的真实局势。铁路时代最后几步行动要围绕最终计分来规划,而不要继续被动地反应式建造,因为游戏结尾的收入和胜利点计算方式和中局大不相同,一个为中局收入优化过的网络,如果不在最后几个回合前调整,最终得分可能会很差。