Разберитесь в структуре двух эпох перед первой партией, поскольку Эпоха каналов и Эпоха железных дорог используют разные плитки связей, разную стоимость построек и разные правила подсчёта очков, и восприятие их как одной непрерывной игры, а не двух отдельных половин, приводит к плохому долгосрочному планированию. Отслеживайте доступность ресурсов прямо на игровом поле, а не предполагайте, что всегда сможете купить то, что нужно, поскольку уголь и железо — общие, физические ресурсы, которые другие игроки могут исчерпать, и план, зависящий от дешёвого угля, может рухнуть, если кто-то скупит его первым. Стройте рядом со своими уже развитыми предприятиями и существующими связями, а не разбрасывайте постройки по всей карте, поскольку Brass Birmingham вознаграждает связанную сеть, где ваши предприятия могут продавать друг другу и близлежащим рынкам, а не разбросанные изолированные плитки. Продавайте товары через рынок только в крайнем случае, а не по умолчанию, поскольку продажа связанному предприятию другого игрока или через прямую связь обычно намного эффективнее, а полагание на рынок быстро истощает ваши ограниченные запасы пива. Следите за формой сети соперников, а не только за их деньгами, поскольку хорошо расположенный, но бедный наличностью игрок может внезапно перевернуть выгодные связи или заблокировать вашу экспансию, а фокус только на общей сумме золота упускает реальное состояние игры. Планируйте свои последние действия в Эпохе железных дорог с учётом финального подсчёта очков, а не продолжайте строить реактивно, поскольку доход и победные очки игры рассчитываются в конце совсем по-другому, а сеть, оптимизированная для дохода в середине игры, может дать плохой результат в подсчёте, если вы не скорректируете её перед финальными ходами.