Értsd meg a két korszak szerkezetét az első játékod előtt, mert a Csatorna-korszak és a Vasút-korszak eltérő kapcsolódási lapokat, eltérő építési költségeket, és eltérő pontozási szabályokat használ, és ha egy folyamatos játékként kezeled őket két különálló fél helyett, az gyenge hosszú távú tervezéshez vezet. Kövesd az erőforrások elérhetőségét magán a táblán ahelyett hogy feltételeznéd, mindig meg tudsz vásárolni, amire szükséged van, mert a szén és a vas megosztott, fizikai erőforrások, amelyeket más játékosok kimeríthetnek, és egy olcsó szénre alapozott terv összeomolhat, ha valaki mindent felvásárol előbb. Építkezz saját fejlett iparágaid és meglévő kapcsolataid közelében ahelyett hogy szétszórnád az épületeket a térképen, mert a Brass Birmingham egy összekapcsolt hálózatot jutalmaz, ahol iparágaid egymásnak és közeli piacoknak adhatnak el, nem elszórt izolált lapokat. Csak végső megoldásként, ne alapértelmezett stratégiaként adj el árut a piacon keresztül, mert egy másik játékos összekapcsolt iparágának eladni vagy közvetlen kapcsolaton keresztül eladni általában sokkal hatékonyabb, és a piacra hagyatkozás gyorsan kimeríti korlátozott sörforrásaidat. Figyeld ellenfeleid hálózatalakját, ne csak a pénzüket, mert egy jól pozicionált, de készpénzszegény játékos hirtelen megfordíthat előnyös kapcsolatokat vagy blokkolhatja terjeszkedésedet, és ha csak az arany összegére koncentrálsz, elmulasztod a játék valódi állapotát. Tervezd meg utolsó néhány lépésedet a Vasút-korszakban a végső pontozás köré ahelyett hogy továbbra is reaktívan építenél, mert a játék bevétele és győzelmi pontjai a végén nagyon másképp számítódnak, és egy középjáték-bevételre optimalizált hálózat rosszul pontozhat, ha nem igazítasz rajta az utolsó körök előtt.