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Vingt et Un

Vingt et Un

Nombre min. de participants 2
Âge 8+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 15 min
Coût Aucun (gratuit)
Environnement Intérieur / Extérieur

Un jeu de tir au basket où un tir lointain suivi d'un rebond décide qui garde le ballon — accumulez des points grâce aux rebonds et aux réflexes jusqu'à ce que quelqu'un atteigne exactement 21.

L'essentiel

Comment jouer

  1. Décidez d'un ordre de tir (dans le sens des aiguilles d'une montre, ou selon l'ordre d'arrivée des joueurs) — cela détermine qui joue le tour d'attaque à chaque manche.
  2. À votre tour, tirez un tir lointain depuis derrière une ligne convenue (souvent la ligne des lancers francs ou l'arc à trois points) — un panier vaut 2 points.
  3. Si le tir lointain rentre, vous obtenez immédiatement un tir de suite juste sous le panier (un rebond offensif) valant 1 point, avant que le tour ne passe.
  4. Si le tir lointain manque, tous les joueurs sur le terrain peuvent se battre pour le rebond — celui qui le récupère peut tirer immédiatement d'où il l'a attrapé, sans dribbler d'abord, pour marquer 1 point.
  5. Un rebond offensif manqué reste en jeu : n'importe quel joueur, y compris le tireur initial, peut continuer à courir après le ballon libre et retenter sa chance jusqu'à ce que quelqu'un marque ou que le ballon sorte du terrain.
  6. Marquer un rebond offensif, que ce soit après votre propre échec ou celui d'un autre, vous donne le prochain tour de tir lointain depuis derrière la ligne.
  7. Tenez un décompte courant du score de chaque joueur, annoncé à voix haute ou noté sur un tableau après chaque panier.
  8. Le premier joueur à atteindre exactement 21 points gagne la manche.
  9. Dépasser 21 est une faute : si un panier ferait dépasser 21 points à un joueur, son score revient plutôt à un nombre inférieur convenu à l'avance (souvent 13 ou 15), et le jeu continue.
  10. Une fois une manche terminée, recommencez la suivante à zéro, en alternant qui tire en premier.
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