اقتراح نشاط جديد

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

الإبلاغ عن خطأ

اختياري، صورة واحدة بحد أقصى 5 ميغابايت.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

تغيير اللغة؟

هذا الموقع متوفر أيضًا باللغة English. هل تريد التبديل؟

This website is also available in English. Would you like to switch?

الإبلاغ عن خطأ في هذا النشاط

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

واحد وعشرون

واحد وعشرون

الحد الأدنى لعدد المشاركين 2
العمر 8+ سنة
دعم السلامة من شخص بالغ غير مطلوب
الحد الأدنى للمدة 15 د.
التكلفة بدون تكلفة (مجاني)
البيئة داخلي / خارجي

لعبة تسديد كرة سلة في الشارع حيث تحدد رمية بعيدة ومتابعة من يحتفظ بالكرة — طاردوا النقاط عبر المتابعات وردود الفعل السريعة حتى يصل أحدهم إلى 21 بالضبط.

الأساسيات

طريقة اللعب

  1. حددوا ترتيب الرمي (باتجاه عقارب الساعة، أو حسب ترتيب وصول اللاعبين) — يحدد هذا من يأخذ دور الهجوم في كل جولة.
  2. في دورك، قم برمية بعيدة من خلف خط متفق عليه (غالباً خط رمية الجزاء أو قوس الثلاث نقاط) — تسجل الرمية الناجحة نقطتين.
  3. إذا دخلت الرمية البعيدة، تحصل فوراً على رمية متابعة واحدة مباشرة من تحت السلة (محاولة متابعة) بقيمة نقطة واحدة، قبل أن ينتقل الدور.
  4. إذا أخطأت الرمية البعيدة، يمكن لجميع اللاعبين في الملعب التنافس على الكرة المرتدة — من يلتقطها يمكنه الرمي فوراً من مكان التقاطها، دون تنطيط الكرة أولاً، لتسجيل نقطة واحدة بمتابعة.
  5. تبقى محاولة المتابعة الفاشلة في اللعب: يمكن لأي لاعب، بما في ذلك الرامي الأصلي، الاستمرار في مطاردة الكرة الحرة والرمي مرة أخرى حتى يسجل أحدهم أو تخرج الكرة من الملعب.
  6. تسجيل نقطة بمتابعة، سواء بعد خطأك أو خطأ شخص آخر، يمنحك دور الرمية البعيدة التالي من خلف الخط.
  7. احتفظوا بنتيجة جارية لكل لاعب، معلنة بصوت عالٍ أو مدونة على لوحة نتائج بعد كل تسجيل.
  8. يفوز بالجولة أول لاعب يصل إلى 21 نقطة بالضبط.
  9. التجاوز يُعد خطأً: إذا كانت رمية ناجحة ستدفع نتيجة اللاعب فوق 21، تعود نتيجته بدلاً من ذلك إلى رقم أقل متفق عليه مسبقاً (عادة 13 أو 15)، وتستمر اللعبة.
  10. بمجرد انتهاء جولة، ابدأوا الجولة التالية من الصفر، بالتناوب على من يرمي أولاً.
الأنشطة

أنشطة مشابهة (عرض الكل)

الإبلاغ عن خطأ في هذا النشاط

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

الكروكيه

الكروكيه

ادفع كرات خشبية ملونة عبر سلسلة من الأقواس باستخدام مطرقة طويلة اليد، مستخدمًا الضربات لإخراج كرات المنافسين مع توجيه كرتك حول العشب. الكروكيه لعبة تنمي التفكير الاستراتيجي واللمسة الرقيقة، ورغم أناقتها الظاهرة فهي معروفة بروح تنافسية شرسة.

الإبلاغ عن خطأ في هذا النشاط

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

فور سكوير

فور سكوير

ارسم أربعة مربعات بالطباشير على الرصيف، وحدّد رتبة لكل مربع، ثم تبادلوا تمرير الكرة بينكم — يضع لاعب المربع الأول قواعد غريبة في كل جولة. لعبة ساحة مدرسية خالدة لا تحتاج سوى طباشير وكرة مطاطية.

الإبلاغ عن خطأ في هذا النشاط

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

مسار عقبات داخلي

مسار عقبات داخلي

كدّس الوسائد، وغطّ الكراسي بالبطانيات، ورتّب حجارة خطوة من الورق لبناء مسار مغامرة في غرفة المعيشة — هندسة منزلية إبداعية تصرف الطاقة وتُبهج الأطفال في الأيام الممطرة.