แนะนำกิจกรรมใหม่

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

แจ้งปัญหา

ไม่บังคับ ภาพ 1 รูป ขนาดไม่เกิน 5 MB

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

หมากเก้าคน

หมากเก้าคน

จำนวนผู้เข้าร่วมขั้นต่ำ 2
อายุ 7+ ปี
ผู้ดูแลด้านความปลอดภัยโดยผู้ใหญ่ ไม่จำเป็น
ระยะเวลาขั้นต่ำ 15 นาที
ค่าใช้จ่าย ไม่มี (ฟรี)
สภาพแวดล้อม ในร่ม / กลางแจ้ง

ผู้เล่นผลัดกันวางและเดินหมากเก้าตัวบนตารางเพื่อเรียงเป็นแถวสามตัวที่เรียกว่า 'โรงสี' โดยจะได้กินหมากของฝ่ายตรงข้ามทุกครั้งที่สร้างโรงสีสำเร็จ จนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะไม่เหลือหมากเลย

สิ่งที่ควรรู้

กฎ

  • ผู้เล่นแต่ละคนมีตัวหมาก 9 ตัวสำหรับวางบนจุดตัดของกระดานในช่วงการวางหมาก เพราะเกมจะเข้าสู่ขั้นตอนถัดไปก็ต่อเมื่อผู้เล่นทั้งสองวางหมากครบทั้งหมดแล้ว
  • การสร้างโรงสี (นำหมากของคุณสามตัวเรียงเป็นเส้นตรง ไม่ว่าจะระหว่างการวางหมากหรือโดยการเดิน) จะทำให้คุณสามารถนำหมากของฝ่ายตรงข้ามออกจากกระดานได้หนึ่งตัว เพราะโรงสีเป็นวิธีเดียวในการลดจำนวนหมากของฝ่ายตรงข้าม
  • คุณไม่สามารถนำหมากออกจากโรงสีที่มีอยู่แล้วของฝ่ายตรงข้ามได้ เว้นแต่ไม่มีหมากตัวอื่นให้เลือก เพราะกฎนี้ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำลายรูปแบบของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างอิสระ
  • เมื่อผู้เล่นทั้งสองวางหมากครบเก้าตัวแล้ว ขั้นตอนการเดินหมากจะเริ่มขึ้น และหมากจะเลื่อนได้เฉพาะไปยังจุดตัดที่ว่างซึ่งอยู่ติดกันตามเส้นของกระดานเท่านั้น ไม่สามารถกระโดดหรือเดินทแยงมุมได้ (ยกเว้นกฎการ "บิน" ในช่วงท้ายเกมด้านล่าง)
  • หากผู้เล่นเหลือหมากพอดีสามตัว ผู้เล่นคนนั้นสามารถเคลื่อนย้าย ("บิน") หมากไปยังจุดตัดที่ว่างใดก็ได้บนกระดาน แทนที่จะเป็นแค่จุดที่อยู่ติดกัน เพราะกฎช่วงท้ายเกมนี้ทำให้สถานการณ์ที่กำลังแพ้ยังคงเล่นต่อได้ แทนที่จะสิ้นหวังทันที
  • ผู้เล่นจะแพ้เมื่อเหลือหมากน้อยกว่าสามตัว หรือเมื่อไม่สามารถเดินหมากที่ถูกกฎได้ในตาของตน เพราะทั้งสองเงื่อนไขหมายความว่าเขาไม่สามารถเล่นต่อได้อย่างมีความหมายอีกต่อไป

เคล็ดลับ

  • ในระหว่างการวางหมาก ให้ความสำคัญกับจุดตัดที่มีเส้นเชื่อมสี่เส้น (เช่น จุดกึ่งกลางของด้านแต่ละด้านของสี่เหลี่ยม) มากกว่าจุดตัดที่มุม เพราะจุดศูนย์กลางเหล่านี้ให้โอกาสสร้างโรงสีได้มากกว่า
  • ระวังการตั้งค่า "โรงสีคู่" ซึ่งคุณสามารถเลื่อนหมากตัวเดียวไปมาระหว่างตำแหน่งโรงสีสองแห่งเพื่อทำลายและสร้างโรงสีขึ้นใหม่ซ้ำๆ ในทุกตา เพราะสิ่งนี้สร้างความได้เปรียบในการนำหมากออกที่ทำซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ปิดกั้นโรงสีที่อาจเกิดขึ้นของฝ่ายตรงข้ามในระหว่างการวางหมาก แทนที่จะสร้างแต่โรงสีของตัวเองเท่านั้น เพราะการปล่อยให้ฝ่ายตรงข้ามทำหมากสองตัวเรียงกันสำเร็จเป็นหนึ่งในความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของมือใหม่
  • เก็บหมากที่อ่อนแอและมีค่าน้อยกว่าไว้เพื่อสละเมื่อฝ่ายตรงข้ามบังคับให้คุณต้องเสียหมากจากโรงสี เพื่อปกป้องหมากสำคัญในรูปแบบของคุณ
  • ศึกษาช่วงท้ายเกมของขั้นตอนการบินอย่างละเอียดทันทีที่คุณหรือฝ่ายตรงข้ามเหลือหมากสามตัว เพราะกลยุทธ์จะเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง และความผิดพลาดในขั้นตอนนี้มักจะเป็นตัวชี้ขาด
กิจกรรม

กิจกรรมที่คล้ายกัน (ดูทั้งหมด)

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

โกะ

โกะ

เกมกลยุทธ์จีนโบราณสำหรับสองผู้เล่น ที่หมากดำและขาวแข่งกันล้อมพื้นที่บนกระดานให้ได้มากที่สุด กฎเรียบง่ายอย่างหลอกลวง แต่ลึกซึ้งแทบไม่มีที่สิ้นสุด

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

หมากฮอส

หมากฮอส

เกมกลยุทธ์คลาสสิกสำหรับสองผู้เล่นบนกระดานแปดคูณแปดช่อง — เดินหมากรูปจานทแยงมุมและกินหมากฝ่ายตรงข้ามด้วยการกระโดดข้าม จนกว่ากระดานจะว่างเปล่า

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

มันคาลา

มันคาลา

หนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่เก่าแก่ที่สุดในโลก — หว่านเมล็ดหรือหินไปตามแถวของหลุม แล้วเก็บให้ได้มากที่สุดใส่คลังของตัวเอง เกมดวลสองผู้เล่นที่ดูเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยกลยุทธ์อันลึกซึ้ง