Foreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil

Valgfritt, 1 bilde opptil 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mølle

Mølle

Minste antall deltakere 2
Alder 7+ år
Støtte fra voksen Ikke nødvendig
Minimum varighet 15 min.
Kostnad Ingen (Gratis)
Omgivelse Innendørs / Utendørs

Spillere plasserer og flytter alternativt ni brikker på et rutenett for å danne rader med tre kalt møller, fjerne motstanderens brikke hver gang en mølle dannes til fienden ikke har noen igjen.

Det Viktigste

Regler

  • Hver spiller har ni brikker å plassere på brettets kryss under plasseringsfasen, siden spillet bare går videre til neste fase når begge spillere har plassert alle brikkene sine.
  • Å danne en mølle (tre av brikkene dine på rad, enten under plassering eller ved å flytte) lar deg fjerne en brikke fra motstanderen fra brettet, siden møller er den eneste måten å redusere motstanderens brikker på.
  • Du kan ikke fjerne en brikke fra en eksisterende mølle hos motstanderen med mindre ingen andre brikker er tilgjengelige, siden dette hindrer en spiller i fritt å bryte opp motstanderens formasjoner.
  • Når begge spillere har plassert alle ni brikkene, begynner flyttefasen, og brikker kan bare gli til en tilstøtende tom kryssning langs brettets linjer, ikke hoppe eller bevege seg diagonalt (unntatt flyreglen i sluttspillet nedenfor).
  • Hvis en spiller reduseres til nøyaktig tre brikker, kan den spilleren deretter flytte ("fly") en brikke til hvilken som helst tom kryssning på brettet i stedet for bare en tilstøtende, siden denne sluttspillregelen holder en tapende posisjon spillbar i stedet for umiddelbart håpløs.
  • En spiller taper når de reduseres til færre enn tre brikker eller når de ikke kan gjøre et lovlig trekk på sin tur, siden begge betingelser betyr at de ikke lenger kan fortsette meningsfullt.

Tips

  • Under plassering, prioriter kryssninger med fire forbindelseslinjer (som midtpunktene på hver firkants sider) fremfor hjørnekryssninger, siden disse sentrale punktene gir flere muligheter til å danne møller.
  • Se opp for en "dobbel mølle"-oppsett, der du kan skyve en enkelt brikke frem og tilbake mellom to møllenposisjoner for å gjentatte ganger bryte og gjenopprette en mølle hver tur, siden dette skaper en sterk, gjentakelig fordel for brikkefjerning.
  • Blokker motstanderens potensielle møller under plassering i stedet for bare å bygge dine egne, siden å la en motstander fullføre en åpenbar to-på-rad er en av de vanligste nybegynnerfeilene.
  • Spar svakere, mindre verdifulle brikker til å ofre når motstanderen tvinger frem en møllefjerning, og hold dine viktige formasjonsbrikker beskyttet.
  • Studer flyfase-sluttspillet nøye så snart du eller motstanderen din når tre brikker, siden taktikken endres fullstendig og feil på dette stadiet vanligvis er avgjørende.
Aktiviteter

Lignende aktiviteter (se alle)

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mancala

Mancala

Et av verdens eldste strategispill – så steiner rundt en rad med groper og fange så mange som mulig i din store, i en bedragerisk enkel men dypt strategisk to-spiller duell.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Bondesjakk

Bondesjakk

En rask duell på papir med et 3x3-rutenett — bytt på å sette X og O og prøv å få tre på rad mens du blokkerer motstanderen. Perfekt for å drepe noen ledige minutter hvor som helst.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mahjong

Mahjong

Trekk og kast dekorerte brikker for å bygge en vinnende hånd av sett og par, lese bordet for å blokkere rivaler og forutse hva de trenger – mahjong kombinerer hukommelse, sannsynlighet og skarp oppmerksomhet.