Sarankan aktivitas baru

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Laporkan bug

Opsional, 1 gambar hingga 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Nine Men's Morris

Nine Men's Morris

Jumlah peserta minimum 2
Usia 7+ thn.
Dukungan keselamatan oleh orang dewasa Tidak diperlukan
Durasi minimum 15 mnt.
Biaya Tidak ada (Gratis)
Lingkungan Dalam / Luar ruangan

Pemain secara bergiliran menempatkan dan menggerakkan sembilan bidak di atas kisi-kisi untuk membentuk baris tiga yang disebut mill, menyingkirkan satu bidak lawan setiap kali mill terbentuk hingga lawan tidak memiliki bidak tersisa.

Hal-Hal Penting

Aturan

  • Setiap pemain memiliki sembilan bidak untuk ditempatkan pada titik persimpangan papan selama fase penempatan, karena permainan hanya beralih ke fase berikutnya setelah kedua pemain menempatkan semua bidak mereka.
  • Membentuk kincir (tiga bidak Anda dalam garis lurus, baik selama penempatan atau dengan bergerak) memungkinkan Anda menyingkirkan satu bidak lawan dari papan, karena kincir adalah satu-satunya cara untuk mengurangi bidak lawan.
  • Anda tidak dapat menyingkirkan bidak dari kincir lawan yang sudah ada kecuali tidak ada bidak lain yang tersedia, karena ini mencegah pemain bebas menghancurkan formasi lawan.
  • Setelah kedua pemain menempatkan sembilan bidak mereka, fase pergerakan dimulai, dan bidak hanya bisa bergeser ke titik persimpangan kosong yang bersebelahan di sepanjang garis papan, tidak melompat atau bergerak diagonal (kecuali aturan terbang akhir permainan di bawah).
  • Jika seorang pemain berkurang menjadi tepat tiga bidak, pemain tersebut kemudian dapat memindahkan ("menerbangkan") bidak ke titik persimpangan kosong mana pun di papan alih-alih hanya yang bersebelahan, karena aturan akhir permainan ini menjaga posisi yang kalah tetap dapat dimainkan alih-alih langsung tanpa harapan.
  • Seorang pemain kalah ketika berkurang menjadi kurang dari tiga bidak atau ketika tidak dapat membuat gerakan sah pada gilirannya, karena kedua kondisi tersebut berarti mereka tidak dapat lagi melanjutkan permainan secara berarti.

Tips

  • Selama penempatan, prioritaskan titik persimpangan dengan empat garis penghubung (seperti titik tengah sisi setiap persegi) daripada titik persimpangan sudut, karena titik-titik pusat ini menawarkan lebih banyak peluang membentuk kincir.
  • Waspadai susunan "kincir ganda", di mana Anda dapat menggeser satu bidak bolak-balik antara dua posisi kincir untuk berulang kali memecah dan membentuk kembali kincir setiap giliran, karena ini menciptakan keuntungan penyingkiran bidak yang kuat dan berulang.
  • Blokir kincir potensial lawan Anda selama penempatan alih-alih hanya membangun milik Anda sendiri, karena membiarkan lawan menyelesaikan dua bidak berjajar yang jelas adalah salah satu kesalahan pemula yang paling umum.
  • Simpan bidak yang lebih lemah dan kurang berharga untuk dikorbankan saat lawan Anda memaksa penyingkiran kincir, menjaga bidak formasi kunci Anda tetap terlindungi.
  • Pelajari dengan cermat akhir permainan fase terbang begitu Anda atau lawan Anda mencapai tiga bidak, karena taktik berubah sepenuhnya dan kesalahan pada tahap ini biasanya menentukan.
Aktivitas

Aktivitas serupa (lihat semua)

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mancala

Mancala

Salah satu permainan strategi tertua di dunia — sebarkan batu di sepanjang deretan lubang, kumpulkan sebanyak mungkin ke dalam lumbungmu, dalam duel dua pemain yang tampak sederhana namun sarat strategi mendalam.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Tic-Tac-Toe

Tic-Tac-Toe

Duel cepat di atas kertas dengan kotak 3x3 — bergiliran menandai X dan O, berusaha menyusun tiga sejajar sambil menghalangi lawan. Cocok untuk mengisi waktu luang beberapa menit di mana saja.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mahjong

Mahjong

Ambil dan buang kepingan bergambar untuk menyusun kombinasi set dan pasangan yang menang sebelum lawanmu, sambil membaca meja untuk menghalangi lawan dan menebak apa yang mereka butuhkan — mahjong memadukan daya ingat, peluang, dan kejelian mengamati buangan tiga lawan dalam permainan empat pemain yang kaya akan tradisi berabad-abad.