Föreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportera ett fel

Valfritt, 1 bild upp till 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportera ett fel i denna aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mysterium

Mysterium

Minsta antal deltagare 2
Ålder 10+ år
Stöd av vuxen Krävs inte
Minsta varaktighet 42 min.
Kostnad Medel
Miljö Inomhus / Utomhus

En spelare är en tyst spöke som sänder kryptiska drömkortsvisioner till psykiska utredare som måste identifiera rätt misstänkt, plats och vapen som ledde till spökets mord.

Det Viktigaste

Regler

  • Spökspelaren får inte tala eller använda gester för att kommunicera under spelet, eftersom alla ledtrådar måste förmedlas uteslutande genom de surrealistiska visionskort denne spelar.
  • Varje omgång ger spöket varje medium ett visionskort som matchar en kombination av misstänkt, plats eller vapen, eftersom medium måste gissa enbart utifrån korten bildspråk, inte verbala ledtrådar.
  • Medium har ett begränsat antal omgångar (vanligtvis 7) för att korrekt identifiera sin kombination innan spelet slutar i misslyckande, eftersom slut på omgångar innebär att mysteriet förblir olöst.
  • När ett medium har låst sin slutgiltiga gissning för misstänkt, plats och vapen kan den inte ändras, eftersom visionfasen för det mediet anses avslutad.
  • I sista omgången måste alla medium som löst sina kombinationer komma överens om vilken av dem som faktiskt begick mordet, vägledda endast av en sista vision från spöket, eftersom en felaktig sluttgissning förlorar spelet även om tidigare kombinationer var korrekta.

Tips

  • Som spöke, välj visionskort med starkast visuell överlappning med dina målkort istället för de konstnärligt mest slående, eftersom medium behöver överraskande men avkodningsbara bildkopplingar, inte bara vacker konst.
  • Som medium, diskutera dina tolkningar högt med andra medium, eftersom kollektiv idégenerering ofta avslöjar symboliska kopplingar som en ensam spelare skulle missa.
  • Håll en liten anteckningsbok över vilka kort du har eliminerat för var och en av dina tre kategorier, eftersom Mysteriums kortpool är stor och minnet bleknar över sju omgångar.
  • Fundera inte för mycket i tidiga omgångar, eftersom spöket vanligtvis sparar de tydligaste, mest direkta visionerna till senare omgångar, när tidspressen är högre.
  • Spela ett fullständigt parti innan ni lägger till husregler eller varianter, eftersom grundmekaniken för timing och ledtrådsgräns är noggrant avstämd för utmaning och lätt går sönder om den lättas upp för tidigt.
Aktiviteter