Navrhnout novou aktivitu

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Nahlásit chybu

Nepovinné, 1 obrázek do 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Nahlásit chybu v této aktivitě

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mysterium

Mysterium

Minimální počet účastníků 2
Věk 10+ let
Doprovod dospělé osoby Není nutný
Minimální délka 42 min.
Cena Střední
Prostředí Uvnitř / Venku

Jeden hráč je duch mlčky sdílející zmatené snovízdé vize; ostatní jsou médii interpretující je k propojení zbraně, podezřelého a místa — krásná kooperativní hra vizuální dedukcí.

Základy

Pravidla

  • Hráč duch nesmí mluvit ani používat gesta ke komunikaci během hry, protože všechny nápovědy musí být sdělovány výhradně prostřednictvím surreálných karet vizí, které hraje.
  • Každé kolo dá duch každému médiu jednu kartu vize odpovídající kombinaci podezřelého, místa nebo zbraně, protože média musí hádat pouze na základě obrazů karet, ne slovních nápověd.
  • Média mají omezený počet kol (obvykle 7) na správnou identifikaci své kombinace, než hra skončí neúspěchem, protože vyčerpání kol znamená, že záhada zůstane nevyřešena.
  • Jakmile médium zafixuje svůj konečný odhad pro podezřelého, místo a zbraň, nelze jej změnit, protože fáze vizí pro toto médium je považována za dokončenou.
  • V posledním kole se všechna média, která vyřešila své kombinace, musí shodnout na tom, kdo z nich vraždu skutečně spáchal, vedena pouze poslední vizí ducha, protože špatný konečný odhad prohraje hru, i když předchozí kombinace byly správné.

Tipy

  • Jako duch vybírejte karty vizí s nejsilnějším vizuálním překryvem s vašimi cílovými kartami spíše než ty umělecky nejpůsobivější, protože média potřebují překvapivá, ale rozluštitelná obrazová spojení, ne jen krásné umění.
  • Jako médium diskutujte své interpretace nahlas s ostatními médii, protože kolektivní brainstorming často odhalí symbolická spojení, která by jeden hráč sám přehlédl.
  • Veďte si malý zápisník o tom, které karty jste vyloučili pro každou ze svých tří kategorií, protože zásoba karet Mysteria je velká a paměť během sedmi kol slábne.
  • Nepřemýšlejte příliš v raných kolech, protože duch obvykle šetří nejjasnější, nejpřímější vize na pozdější kola, kdy je časový tlak vyšší.
  • Zahrajte si celou hru, než přidáte domácí pravidla nebo varianty, protože základní mechaniky časování a limitu nápověd jsou pečlivě vyladěny pro výzvu a snadno se poruší, pokud se uvolní příliš brzy.
Aktivity