Foreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportér en fejl

Valgfrit, 1 billede op til 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportér en fejl i denne aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mysterium

Mysterium

Mindste antal deltagere 2
Alder 10+ år
Støtte fra voksen Ikke påkrævet
Mindste varighed 42 min.
Pris Middel
Miljø Indendørs / Udendørs

En spiller er et stille spøgelse, der sender kryptiske drømmekort-visioner til psykiske efterforskere, der skal identificere den korrekte mistænkte, sted og våben, der førte til spøgelsets mord.

Det Vigtigste

Regler

  • Spøgelsesspilleren må ikke tale eller bruge fagter til at kommunikere under spillet, da alle spor udelukkende skal formidles gennem de surrealistiske visionskort, de spiller.
  • Hver runde giver spøgelset hvert medium ét visionskort, der matcher en kombination af mistænkt, sted eller våben, da medier skal gætte kun ud fra kortenes billedsprog, ikke verbale hints.
  • Medier har et begrænset antal runder (typisk 7) til korrekt at identificere deres kombination, før spillet slutter i nederlag, da tomme runder betyder, at mysteriet forbliver uløst.
  • Når et medium har låst sit endelige gæt for mistænkt, sted og våben, kan det ikke ændres, da visionsfasen for det medium anses for fuldført.
  • I sidste runde skal alle medier, der har løst deres kombinationer, blive enige om, hvem af dem der faktisk begik mordet, kun vejledt af en sidste vision fra spøgelset, da et forkert slutgæt taber spillet, selv hvis tidligere kombinationer var korrekte.

Tips

  • Som spøgelse skal du vælge visionskort med den stærkeste visuelle overlapning med dine målkort frem for de kunstnerisk mest slående, da medier har brug for overraskende, men afkodelige billedforbindelser, ikke bare smuk kunst.
  • Som medium skal du diskutere dine fortolkninger højt med andre medier, da fælles idégenerering ofte afslører symbolske forbindelser, som en enkelt spiller ville overse alene.
  • Før en lille notesbog over hvilke kort du har elimineret for hver af dine tre kategorier, da Mysteriums kortpulje er stor, og hukommelsen svækkes over syv runder.
  • Tænk ikke for meget i tidlige runder, da spøgelset normalt gemmer de klareste, mest direkte visioner til senere runder, når tidspresset er højere.
  • Spil et helt parti, før I tilføjer husregler eller varianter, da de grundlæggende mekanikker for timing og hintgrænse er nøje afstemt for udfordring og let ødelægges, hvis de lempes for tidligt.
Aktiviteter