Naplánujte trasu po pokojných uliciach, cyklotrasách, alebo parkoch skôr než po rušných cestách, pretože mladí alebo neskúsení cyklisti sledujúci indície sa musia sústrediť na čítanie nápisov a hľadanie, nie na sledovanie dopravy. Píšte indície, ktoré popisujú viditeľné, trvalé orientačné body, ako je červená poštová schránka alebo konkrétna lavička, skôr než veci, ktoré by sa mohli pohnúť alebo zmiznúť, ako zaparkované auto alebo hromada lístia, pretože indícia viazaná na niečo dočasné môže nechať celú hru na jednom mieste uviaznuť. Rozmiestňujte kontrolné body dostatočne blízko seba, aby mladí cyklisti videli, že ďalší je dosiahnuteľný, pretože dlhé medzery medzi indíciami spôsobujú stratu odhodlania v polovici jazdy, najmä u detí, ktoré si ešte len budujú cyklistickú vytrvalosť. Dajte každému cyklistovi alebo tímu kópiu indícií alebo jednoduchú mapu, namiesto toho aby ste sa spoliehali na to, že si jedna osoba zapamätá trasu, pretože jediné zlyhanie znamená, že celá skupina sa zastaví, ak sa tento jeden cyklista zmätie alebo zaostane. Stanovte jasnú hranicu, ako ďaleko hra môže siahať, a pripomínajte cyklistom, aby zostali na dohľad dospelého alebo určeného zhromaždiska, pretože vzrušenie z hry ľahko odvedie pozornosť detí od toho, že odišli ďalej, než bolo zamýšľané. Majte záložný plán pre indíciu, ktorá všetkých zaskočí, ako systém nápovedí alebo časový limit pred odhalením odpovede, pretože uviaznutie na jednej hádanke môže premeniť to, čo má byť zábavná jazda, na frustrujúce zastavenie.