Naplánujte trasu po klidných ulicích, cyklostezkách, nebo parcích spíše než po rušných silnicích, protože mladí nebo nezkušení cyklisté sledující indicie se musí soustředit na čtení nápisů a hledání, ne na sledování dopravy. Pište indicie, které popisují viditelné, trvalé orientační body, jako je červená poštovní schránka nebo konkrétní lavička, spíše než věci, které by se mohly pohnout nebo zmizet, jako zaparkované auto nebo hromada listí, protože indicie vázaná na něco dočasného může nechat celou hru na jednom místě uvíznout. Rozmisťujte kontrolní body dostatečně blízko sebe, aby mladí cyklisté viděli, že další je dosažitelný, protože dlouhé mezery mezi indiciemi způsobují ztrátu odhodlání v půli jízdy, zejména u dětí, které si teprve budují cyklistickou vytrvalost. Dejte každému cyklistovi nebo týmu kopii indicií nebo jednoduchou mapu, místo abyste se spoléhali na to, že si jedna osoba zapamatuje trasu, protože jediné selhání znamená, že celá skupina se zastaví, pokud se tento jeden cyklista zmate nebo zaostane. Stanovte jasnou hranici, jak daleko hra může sahat, a připomínejte cyklistům, aby zůstali na dohled dospělého nebo určeného shromaždiště, protože vzrušení z hry snadno odvede pozornost dětí od toho, že ujely dál, než bylo zamýšleno. Mějte záložní plán pro indicii, která všechny zaskočí, jako systém nápověd nebo časový limit před odhalením odpovědi, protože uvíznutí na jedné hádance může proměnit to, co má být zábavná jízda, ve frustrující zastavení.