Foreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil

Valgfritt, 1 bilde opptil 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mage Knight

Mage Knight

Minste antall deltakere 1
Alder 14+ år
Støtte fra voksen Ikke nødvendig
Minimum varighet 2 t
Kostnad Middels
Omgivelse Innendørs / Utendørs

Spill en legendarisk Mage Knight som erobrer byer og fangehull over et tilfeldig bygd kart – administrer en hånd med handlingskort, rekrutt enheter og nivå opp helten din i dette solo-vennlige episke eventyrespillet.

Det Viktigste

Regler

  • Hver runde spiller du kort fra hånden din for deres grunnleggende effekt (bevegelse, innflytelse, angrep eller blokk) eller for en sterkere effekt som krever mana av samsvarende farge.
  • Bevegelse koster mana eller kortpoeng avhengig av terreng; å avslutte turen din på visse felt (som en fangehull eller by) utløser utforskning eller kamp.
  • Kamp løses i faser: rekkevidde-/beleiringsangrep, deretter blokk, deretter vanlige angrep; ublokkerte fiendeangrep påfører sår som tetter hånden din til de heles.
  • Dag og natt endrer hvilke manafarger som er tilgjengelige fra kildeterningspoolen, så planlegg handlingene dine rundt tiden på dagen.
  • Rykte og Berømmelse følger statusen din; Berømmelse bestemmer nivået ditt, som låser opp nye kommando- og enhetsplasser, men også øker fiendens vanskelighetsgrad.
  • Spillet kan spilles kooperativt, konkurransedyktig eller solo mot et skriptet scenario, hver med litt forskjellig sluttpoengsum.

Tips

  • Lær de grunnleggende korteffektene først før du bekymrer deg for avanserte kombinasjoner, siden grunnspillet allerede har betydelig dybde.
  • Unngå å ta unødvendige sår i kamp; en hånd full av sårkort kan la deg stå uten nyttige alternativer på din tur.
  • Rekrutter enheter tidlig når du finner de som utfyller stokkens styrker, siden sterke enheter kompenserer for svake startkort.
  • Planlegg ruter rundt dag-/nattmanabegrensninger, siden noen trylleformularer og evner er mye mer effektive på bestemte tidspunkter.
  • Ikke stormet inn i fangehull eller graver uten en sterk hånd, siden disse stedene ofte utløser farlige kamper uten lett retrett.
Aktiviteter

Lignende aktiviteter (se alle)

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Twilight Struggle

Twilight Struggle

Spill ut Den kalde krigen som USA eller USSR – plasser innflytelse, utløs historiske hendelser via kort og kjemp om global dominans over Europa, Asia, Afrika og Amerika over ti spente runder.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Takenoko

Takenoko

Stelle en bambushage for Keiserens panda, legge fliser for å dyrke tre farger bambus og i hemmelighet fullføre målkort – et sjarmerende strategispill for to til fire spillere.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Spirit Island

Spirit Island

Spill som kraftige ånder av landet som samarbeider for å drive koloniale inntrengere av øyen – hver ånd har unike krafter som kombinerer annerledes, og det eskalerende Blight-mekanikken straffer langsom lek.