Nieuwe activiteit voorstellen

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Bug melden

Optioneel, 1 afbeelding tot 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Een fout in deze activiteit melden

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mage Knight

Mage Knight

Min. aantal deelnemers 1
Leeftijd 14+ jr.
Ondersteuning door een volwassene Niet vereist
Min. duur 2 u
Kosten Gemiddeld
Omgeving Binnen / Buiten

Speel als een legendarische Mage Knight die steden en kerkers verovert op een willekeurig gebouwde kaart — beheer een hand actiekaarten, werf eenheden en level je held op in dit solo-vriendelijke epische avontuurspel.

De essentie

Regels

  • Speel elke beurt kaarten uit je hand voor hun basiseffect (beweging, invloed, aanval of blokkeren) of voor een sterker effect dat mana van de bijpassende kleur vereist.
  • Beweging kost mana of kaartpunten afhankelijk van het terrein; je beurt eindigen op bepaalde vakjes (zoals een kerker of stad) triggert verkenning of gevecht.
  • Gevechten verlopen in fasen: afstand-/belegeringsaanvallen, dan blokkeren, dan gewone aanvallen; ongeblokte vijandelijke aanvallen veroorzaken verwondingen die je hand verstoppen tot ze genezen zijn.
  • Dag en nacht bepalen welke manakleuren beschikbaar zijn uit de bronpool met dobbelstenen, dus plan je acties rond het tijdstip van de dag.
  • Reputatie en Roem volgen je status; Roem bepaalt je niveau, wat nieuwe commando- en eenheidssleuven ontgrendelt maar ook de moeilijkheidsgraad van vijanden verhoogt.
  • Het spel kan coöperatief, competitief of solo tegen een gescript scenario gespeeld worden, elk met een iets andere eindscore.

Tips

  • Leer eerst de basiseffecten van kaarten voordat je je zorgen maakt over geavanceerde combo's, want het basisspel heeft al aanzienlijke diepgang.
  • Vermijd het onnodig oplopen van verwondingen in gevechten; een hand vol verwondingskaarten kan je zonder bruikbare opties in je beurt achterlaten.
  • Werf vroeg eenheden aan wanneer je er vindt die de sterke punten van je deck aanvullen, want sterke eenheden compenseren zwakke startkaarten.
  • Plan routes rond de dag-/nachtmanabeperkingen, want sommige spreuken en vaardigheden zijn op bepaalde momenten veel efficiënter.
  • Storm niet zonder sterke hand in kerkers of graftombes, want deze locaties triggeren vaak gevaarlijke gevechten zonder makkelijke terugtocht.
Activiteiten

Vergelijkbare activiteiten (bekijk alle)

Een fout in deze activiteit melden

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Twilight Struggle

Twilight Struggle

Speel de Koude Oorlog als de VS of de USSR — plaats invloed, activeer historische gebeurtenissen via kaarten en strijdt om wereldheerschappij in Europa, Azië, Afrika en Amerika over tien gespannen beurten.

Een fout in deze activiteit melden

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Takenoko

Takenoko

Zorg voor een bamboe-tuin voor de panda van de Keizer, leg tegels om bamboe in drie kleuren te laten groeien en vervul in het geheim doelkaarten — een heerlijk charmant strategiespel voor twee tot vier spelers.

Een fout in deze activiteit melden

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Spirit Island

Spirit Island

Speel als krachtige geesten van het land die samenwerken om koloniale indringers van je eiland te verdrijven — elke geest heeft unieke krachten die anders combineren, en het escalerende Blight-mechanisme straft traag spel.