Új tevékenység javaslása

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése

Opcionális, 1 kép, legfeljebb 5 MB.

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Kódolás gyerekeknek

Kódolás gyerekeknek

Résztvevők minimális száma 1
Életkor 6–9 év
Felnőtt felügyelete szükséges Nem szükséges
Minimális időtartam 30 perc
Költség Ingyenes
Környezet Beltéri

Írjátok meg az első programjaitokat vizuális blokkalapú kódolással vagy kezdőbarát eszközökkel, például a Scratch-csel — a programozás tanulása logikus gondolkodást, kreativitást és problémamegoldó képességet fejleszt szórakoztató játék- és animációkészítő projekteken keresztül.

A legfontosabb tudnivalók

Hogyan kezdjük

  1. Kezdjétek a Scratch-csel (scratch.mit.edu), egy ingyenes blokkalapú eszközzel 8 éves kortól — programozási nyelv olvasása nem szükséges, mert a kód címkézett blokkok összeillesztésével épül.
  2. Kövessetek egy irányított kezdőprojektet (a Scratch-ben beépített oktatóanyagok vannak), hogy egy figura mozogjon, reagáljon egy gombnyomásra, vagy mondjon valamit — ez tanítja meg az utasítások sorrendben futásának alapötletét.
  3. Építsetek egy kis animációt vagy egyszerű játékot (macska kergeti az egeret, labirintusból menekülés) — a konkrét cél sokkal jobban motiválja a gyerekeket, mint a nyitott felfedezés.
  4. Vezessétek be a ciklusokat ("ismételd 10-szer") és a feltételeket ("ha éri a szélet, pattanjon vissza"), amint az alapvető sorrendiség kényelmesnek tűnik — ez az a két építőelem, amit minden későbbi nyelv újrahasznosít.
  5. Osszátok meg a kész projektet a Scratch közösségi oldalán vagy a családdal — az, hogy látják valamit, amit maguk építettek, ténylegesen futni, teszi maradandóvá az élményt.

Jó tudni

  • Nem szükséges telepítés — a Scratch teljesen webböngészőben fut.
  • 8 év alatti gyerekeknek a blokkalapú alkalmazások, mint a ScratchJr (csak tablet, olvasás nem szükséges), vagy a képernyő nélküli aktivitások (kódolós társasjátékok, kódírás képernyő nélkül) jobban működnek, mint a szövegalapú eszközök.
  • A 20-30 perces foglalkozások jobban lekötik a figyelmet, mint a hosszú szakaszok — a gyakori rövid foglalkozások gyorsabban fejlesztik a készséget, mint az alkalmi hosszúak.

Amire szükséged lesz

Tevékenységek

Hasonló tevékenységek (összes megtekintése)

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Mysterium

Mysterium

Az egyik játékos egy néma szellem, aki rejtélyes álomkártya-víziókat küld a médiumoknak, akiknek ki kell találniuk a helyes gyanúsítottat, helyszínt és fegyvert, amely a szellem meggyilkolásához vezetett.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Barkács szabaduló szoba kihívás

Barkács szabaduló szoba kihívás

Rejtsetek el egy szobában házilag készített rejtvények, lakatok és nyomok láncát, majd oszoljatok csapatokra, hogy sorban megoldjátok az idő ellen — költséghatékony módja saját szabaduló szoba tartásának helyszín foglalása nélkül.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Tokaido

Tokaido

Utazz végig az ősi Tokaido úton Kiotótól Edóig, megállva fogadóknál, forrásfürdőknél, templomoknál és panorámáknál — gyűjts élményeket, és építsd fel a lehető legváltozatosabb és legtartalmasabb utazást.