Ehdota uutta aktiviteettia

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Ilmoita virheestä

Valinnainen, 1 kuva, enintään 5 Mt.

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Koodausta lapsille

Koodausta lapsille

Osallistujien vähimmäismäärä 1
Ikä 6–9 v
Aikuisen turvahenkilö Ei vaadita
Vähimmäiskesto 30 min
Kustannus Ei mitään (Ilmainen)
Ympäristö Sisätiloissa

Kirjoita ensimmäiset ohjelmasi visuaalisella lohkokoodauksella tai aloittelijaystävällisillä työkaluilla kuten Scratch – koodaamisen opettelu kehittää loogista ajattelua, luovuutta ja ongelmanratkaisutaitoja hauskojen pelien ja animaatioiden tekemisen kautta.

Perustiedot

Aloittaminen

  1. Aloita Scratchilla (scratch.mit.edu), ilmaisella lohkopohjaisella työkalulla 8-vuotiaille ja vanhemmille – ohjelmointikielen lukutaitoa ei tarvita, koska koodi rakennetaan yhdistämällä nimettyjä lohkoja.
  2. Seuraa ohjattua aloitusprojektia (Scratchissa on sisäänrakennettuja oppaita) saadaksesi hahmon liikkumaan, reagoimaan näppäimen painallukseen tai puhumaan – tämä opettaa peruskäsityksen käskyjen suorittamisesta järjestyksessä.
  3. Rakenna pieni animaatio tai yksinkertainen peli (kissa jahtaa hiirtä, sokkelosta pakeneminen) – konkreettinen tavoite pitää lapset motivoituneina paljon paremmin kuin avoin tutkiskelu.
  4. Esittele silmukat ("toista 10 kertaa") ja ehtolauseet ("jos koskettaa reunaa, kimpoa"), kun perusjärjestys tuntuu mukavalta – nämä ovat kaksi rakennuspalikkaa, joita jokainen myöhempi kieli käyttää.
  5. Jaa valmis projekti Scratch-yhteisösivustolla tai perheen kanssa – nähdä jotain itse rakennettua toimivan on se, mikä saa aktiviteetin jäämään mieleen.

Hyvä tietää

  • Asennusta ei tarvita – Scratch toimii kokonaan verkkoselaimessa.
  • Alle 8-vuotiaille lohkopohjaiset sovellukset kuten ScratchJr (vain tabletille, lukutaitoa ei tarvita) tai ilman näyttöä tapahtuvat aktiviteetit (koodauslautapelit, koodin kirjoittaminen ilman näyttöä) toimivat paremmin kuin tekstipainotteiset työkalut.
  • 20-30 minuutin istunnot pitävät huomion paremmin kuin pitkät jaksot – usein toistuvat lyhyet istunnot kehittävät taitoa nopeammin kuin satunnaiset pitkät.

Mitä tarvitset

Aktiviteetit

Samankaltaiset aktiviteetit (näytä kaikki)

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Mysterium

Mysterium

Yksi pelaaja on äänetön aave, joka lähettää arvoituksellisia unikorttivisioita meediotutkijoille, joiden on tunnistettava oikea epäilty, paikka ja ase, jotka johtivat aaveen murhaan.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

DIY-pakohuonehaaste

DIY-pakohuonehaaste

Piilottakaa huoneeseen ketju kotitekoisia arvoituksia, lukkoja ja vihjeitä, ja jakautukaa sitten joukkueisiin ratkaistaksenne ne järjestyksessä kellon kanssa kilpaillen — edullinen tapa järjestää oma pakohuone ilman tilan varaamista.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Tokaido

Tokaido

Matkusta muinaista Tokaido-tietä Kiotosta Edoon, pysähtyen majataloissa, lähteillä, temppeleissä ja näköalapaikoilla — kerää kohtaamisia ja rakenna mahdollisimman monipuolinen ja antoisa matka.