Sugerează o activitate nouă

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Raportează o eroare

Opțional, 1 imagine de până la 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Raportează o eroare la această activitate

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Programare pentru copii

Programare pentru copii

Nr. min. de participanți 1
Vârstă 6–9 ani
Asistența unui adult Nu este necesară
Durată min. 30 min.
Cost Niciunul (gratuit)
Mediu Interior

Scrie primele programe folosind programarea vizuală pe blocuri sau unelte prietenoase pentru începători precum Scratch — învățarea programării dezvoltă gândirea logică, creativitatea și rezolvarea de probleme prin proiecte distractive de jocuri și animație.

Esențialul

Cum să începi

  1. Începe cu Scratch (scratch.mit.edu), o unealtă gratuită pe blocuri concepută pentru copii de 8 ani în sus — nu e nevoie să știi să citești un limbaj de programare, deoarece codul se construiește prin îmbinarea unor blocuri etichetate.
  2. Urmează un proiect de pornire ghidat (Scratch are tutoriale integrate) pentru a face un personaj să se miște, să reacționeze la o tastă sau să spună ceva — asta învață ideea centrală a instrucțiunilor executate în ordine.
  3. Construiește o mică animație sau un joc simplu (o pisică care aleargă după un șoarece, un labirint din care să scapi) — un obiectiv concret ține copiii mult mai motivați decât explorarea liberă.
  4. Introdu buclele ("repetă de 10 ori") și condițiile ("dacă atinge marginea, sări înapoi") odată ce secvența de bază devine confortabilă — acestea sunt cele două elemente pe care le refolosește orice limbaj ulterior.
  5. Distribuie proiectul finalizat pe site-ul comunității Scratch sau familiei — a vedea cum funcționează ceva construit chiar de ei este ce face activitatea memorabilă.

Bine de știut

  • Nu e nevoie de instalare — Scratch rulează integral în browserul web.
  • Pentru copiii sub 8 ani, aplicațiile pe blocuri precum ScratchJr (doar tabletă, fără nevoie de citit) sau activitățile fără ecran (jocuri de societate de programare, scriere de cod fără ecran) funcționează mai bine decât uneltele bazate pe text.
  • Sesiunile de 20-30 minute mențin atenția mai bine decât perioadele lungi — sesiunile scurte și frecvente dezvoltă abilitatea mai repede decât cele lungi ocazionale.

Ce ai nevoie

Activități

Activități similare (vezi toate)

Raportează o eroare la această activitate

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mysterium

Mysterium

Un jucător este un fantomă tăcută care trimite viziuni criptice sub formă de cărți de vis investigatorilor psihici care trebuie să identifice suspectul, locul și arma care au dus la uciderea fantomei.

Raportează o eroare la această activitate

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Provocarea camerei de evadare DIY

Provocarea camerei de evadare DIY

Ascundeți un lanț de ghicitori, lacăte și indicii făcute acasă prin cameră, apoi împărțiți-vă în echipe pentru a le rezolva în ordine contra cronometru — o metodă ieftină de a organiza propriul escape room fără a rezerva un local.

Raportează o eroare la această activitate

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Tokaido

Tokaido

Călătoriți pe vechiul drum Tokaido de la Kyoto la Edo, oprindu-vă la hanuri, izvoare termale, temple și panorame pentru a colecta întâlniri și a realiza cea mai diversă și împlinită călătorie.