Đề xuất hoạt động mới

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Báo lỗi

Không bắt buộc, 1 ảnh tối đa 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Báo lỗi trong hoạt động này

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Lập Trình Cho Trẻ Em

Lập Trình Cho Trẻ Em

Số người tham gia tối thiểu 1
Độ tuổi 6–9 tuổi
Hỗ trợ an toàn từ người lớn Không cần
Thời lượng tối thiểu 30 phút
Chi phí Không có (Miễn phí)
Môi trường Trong nhà

Viết những chương trình đầu tiên bằng lập trình khối trực quan hoặc các công cụ thân thiện cho người mới bắt đầu như Scratch — học lập trình rèn luyện tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề qua các dự án làm game và hoạt hình thú vị.

Những Điều Cần Biết

Cách bắt đầu

  1. Bắt đầu với Scratch (scratch.mit.edu), một công cụ dựa trên khối miễn phí dành cho trẻ từ 8 tuổi trở lên — không cần biết đọc ngôn ngữ lập trình vì mã được xây dựng bằng cách ghép các khối có nhãn.
  2. Làm theo một dự án khởi đầu có hướng dẫn (Scratch có hướng dẫn tích hợp sẵn) để làm cho một nhân vật di chuyển, phản ứng khi nhấn phím, hoặc nói điều gì đó — điều này dạy ý tưởng cốt lõi về các lệnh chạy theo thứ tự.
  3. Xây dựng một hoạt hình nhỏ hoặc trò chơi đơn giản (một con mèo đuổi theo chuột, một mê cung để thoát ra) — có mục tiêu cụ thể giữ cho trẻ có động lực hơn nhiều so với khám phá tự do.
  4. Giới thiệu vòng lặp ("lặp lại 10 lần") và điều kiện ("nếu chạm cạnh, nảy lại") khi trình tự cơ bản đã trở nên quen thuộc — đây là hai khối xây dựng mà mọi ngôn ngữ sau này đều sử dụng lại.
  5. Chia sẻ dự án hoàn thành trên trang cộng đồng Scratch hoặc với gia đình — thấy thứ mình xây dựng thực sự chạy được là điều khiến hoạt động này đọng lại.

Điều nên biết

  • Không cần cài đặt — Scratch chạy hoàn toàn trên trình duyệt web.
  • Với trẻ dưới 8 tuổi, các ứng dụng dựa trên khối như ScratchJr (chỉ dùng trên máy tính bảng, không cần biết đọc) hoặc các hoạt động không màn hình (trò chơi bàn cờ lập trình, viết mã không cần màn hình) hoạt động tốt hơn các công cụ nặng về chữ.
  • Các buổi học 20-30 phút giữ được sự chú ý tốt hơn các buổi dài — các buổi ngắn thường xuyên xây dựng kỹ năng nhanh hơn các buổi dài thỉnh thoảng.

Những Gì Bạn Cần

Hoạt Động

Hoạt động tương tự (xem tất cả)

Báo lỗi trong hoạt động này

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mysterium

Mysterium

Một người chơi hóa thân thành hồn ma câm lặng, gửi những hình ảnh giấc mơ bí ẩn cho các nhà ngoại cảm, những người phải xác định đúng nghi phạm, địa điểm và hung khí đã dẫn đến cái chết của hồn ma.

Báo lỗi trong hoạt động này

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Thử thách phòng thoát hiểm tự làm

Thử thách phòng thoát hiểm tự làm

Giấu một chuỗi câu đố, ổ khóa và manh mối tự làm quanh phòng, rồi chia đội để đua với đồng hồ giải chúng theo thứ tự — cách tiết kiệm để tự tổ chức phòng thoát hiểm mà không cần đặt địa điểm.

Báo lỗi trong hoạt động này

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Tokaido

Tokaido

Du hành trên con đường Tokaido cổ xưa từ Kyoto đến Edo, dừng chân tại các quán trọ, suối nước nóng, đền chùa và những khung cảnh toàn cảnh để thu thập trải nghiệm và ghi được hành trình đa dạng, trọn vẹn nhất.