Предложить новое занятие

Этот сайт защищён технологией reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

Сообщить об ошибке

Необязательно, 1 изображение до 5 МБ.

Этот сайт защищён технологией reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

Сообщить об ошибке в занятии

Этот сайт защищён технологией reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

Война Кольца

Война Кольца

Минимальное количество человек 2
Возраст от 13 лет
Присмотр взрослых Не требуется
Минимальная продолжительность 2.5 ч.
Стоимость Высокая
Тип места В помещении / На открытом воздухе

Воссоздайте Войну Кольца из Средиземья Толкина — один игрок командует Свободными Народами, сопровождая Братство к Горе Рок, другой ведёт армии Саурона в гонке за покорение Запада.

Главное

Правила

  • Один игрок управляет Свободными народами, скрытно продвигая Отряд к Роковой горе, обороняя города и собирая армии; другой командует армиями Тени Саурона.
  • Трек Отряда позволяет игроку Свободных народов двигаться открыто или скрывать истинное местоположение Хранителя Кольца ценой роста Порчи при раскрытии.
  • Каждый раунд обе стороны берут и разыгрывают карты Событий и Персонажей, затем по очереди используют кубики Действий для перемещения армий, набора войск или продвижения Отряда.
  • Тень побеждает, захватив достаточное число опорных пунктов Свободных народов; Свободные народы побеждают, если Кольцо достигает Роковой горы или силы Саурона сломлены.
  • Полная партия обычно занимает от двух до четырёх часов, поэтому заранее договоритесь о точке остановки, если время ограничено.

Советы

  • Играя за Свободные народы, не гоните Отряд бездумно вперёд — иногда скрытное продвижение с меньшим риском Порчи безопаснее быстрого рывка.
  • Играя за Тень, в первую очередь захватывайте ключевые опорные пункты, чтобы давить на добор карт и подкрепления соперника.
  • Внимательно читайте карты Событий перед розыгрышем — многие из них действуют лишь при определённом состоянии доски.
  • Внимательно следите за очками Порчи; Отряд, перегруженный Порчей, может провалить миссию даже без физического захвата.
  • Если для вашей компании это первая партия, начните с короткого вводного сценария, поскольку полная кампания включает много взаимосвязанных правил.
Идеи для отдыха

Похожие занятия (смотреть все)

Сообщить об ошибке в занятии

Этот сайт защищён технологией reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

Блокус

Блокус

Укладывайте цветные геометрические фигуры на сетку так, чтобы каждая новая касалась только уголка фигуры того же цвета — расширяйте территорию, блокируйте соперников и выигрывайте, имея меньше остатков.

Сообщить об ошибке в занятии

Этот сайт защищён технологией reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

Каркассон

Каркассон

Тяните и размещайте тайлы пейзажей, строя средневековый мир городов, дорог, ферм и монастырей, а затем занимайте объекты своими мипплами и зарабатывайте очки по мере их завершения.

Сообщить об ошибке в занятии

Этот сайт защищён технологией reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

Великий западный путь

Великий западный путь

Гоните стадо скота из Техаса в Канзас-Сити, нанимая на пути ковбоев, инженеров и строителей — улучшайте свою колоду и возводите постройки, чтобы доставить самый ценный скот и набрать максимум очков.