Új tevékenység javaslása

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése

Opcionális, 1 kép, legfeljebb 5 MB.

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

War of the Ring

War of the Ring

Résztvevők minimális száma 2
Életkor 13+ év
Felnőtt felügyelete szükséges Nem szükséges
Minimális időtartam 2.5 óra
Költség Magas
Környezet Beltéri / Kültéri

Elevenítsd fel a Gyűrűk háborúját Tolkien Középföldjén — az egyik játékos a Szabad Népeket irányítja, a Közösséget kísérve a Végzet Hegyéhez, míg a másik Szauron seregeit vezeti a Nyugat meghódításáért folyó versenyben.

A legfontosabb tudnivalók

Szabályok

  • Az egyik játékos a Szabad Népeket irányítja, titkon mozgatva a Közösséget a Végzet Hegye felé, miközben városokat véd és seregeket állít; a másik Szauron Árnyék-seregeit vezeti.
  • A Közösség pálya lehetővé teszi a Szabad Népek játékosának, hogy nyíltan mozogjon, vagy elrejtse a Gyűrűhordozó valódi helyzetét, ám leleplezés esetén ez Romlást okoz.
  • Minden körben mindkét oldal Esemény- és Karakterlapokat húz és játszik ki, majd felváltva használ Akciókockákat seregek mozgatására, csapatok toborzására vagy a Közösség előrehaladtatására.
  • Az Árnyék játékos elég Szabad Népek-erőd elfoglalásával győz; a Szabad Népek akkor győznek, ha a Gyűrű eléri a Végzet Hegyét, vagy ha Szauron erői megtörnek.
  • Egy teljes parti általában két-négy órát vesz igénybe, ezért korlátozott idő esetén előre beszéljétek meg a megállási pontot.

Tippek

  • Szabad Népekként ne rohanjátok meg vakon a Közösséggel a célt — néha az alacsonyabb Romlásrizikóval járó nyílt mozgás biztonságosabb, mint egy gyors rohanás.
  • Árnyékként korán helyezz előtérbe kulcsfontosságú erődök elfoglalását, hogy nyomás alá helyezd a Szabad Népek lapfelhúzását és erősítéseit.
  • Az Eseménylapokat kijátszás előtt figyelmesen olvasd el — sok közülük csak bizonyos táblahelyzetekben fejti ki hatását.
  • Kövesd figyelmesen a Romláspontokat; a Romlástól elárasztott Közösség akár fizikai elfogás nélkül is kudarcot vallhat a küldetésben.
  • Ha csoportotoknak ez az első partija, először játsszatok egy rövidebb bevezető forgatókönyvet, mivel a teljes kampányban sok egymásra ható szabály van.
Tevékenységek

Hasonló tevékenységek (összes megtekintése)

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Ki vagyok én?

Ki vagyok én?

Minden játékos kiválaszt egy titokzatos szereplőt, és eldöntendő kérdésekkel próbálja kitalálni, kit választott a másik — hajtsd le az arcokat, amíg csak egy marad, és nevezd meg a titokzatos személyt.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Codenames

Codenames

Két rivális kémfőnök egyszavas tippeket ad, hogy csapatát a táblán lévő helyes szavakhoz vezesse, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit és a halálos merénylőt ebben a feszült, szóasszociációs társasjátékban.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Scythe

Scythe

Vezess egy aszimmetrikus frakciót az 1920-as évek dieselpunk Európájában — termelj nyersanyagokat, toborozz mechákat, harcolj a riválisokkal, és teljesítsd a célokat a végső pontszámláláshoz ebben az elismert motorépítő haditáblajátékban.