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War of the Ring

War of the Ring

N.º mín. de participantes 2
Idade 13+ anos
Apoio de um adulto Não necessário
Duração mín. 2.5 h
Custo Alto
Ambiente Interior / Exterior

Recria a Guerra do Anel da Terra Média de Tolkien — um jogador comanda os Povos Livres escoltando a Sociedade até ao Monte do Destino, enquanto o outro lidera os exércitos de Sauron na corrida para conquistar o Ocidente.

O essencial

Regras

  • Um jogador controla os Povos Livres, movendo secretamente a Sociedade em direção à Montanha da Perdição, defendendo cidades e reunindo exércitos; o outro comanda os exércitos da Sombra de Sauron.
  • A trilha da Sociedade permite ao jogador dos Povos Livres mover-se abertamente ou esconder a verdadeira posição do Portador do Anel, ao custo de Corrupção caso seja revelada.
  • Em cada rodada, ambos os lados compram e jogam cartas de Evento e Personagem, depois usam por turnos dados de Ação para mover exércitos, reunir tropas ou avançar a Sociedade.
  • O jogador da Sombra vence capturando fortalezas suficientes dos Povos Livres; os Povos Livres vencem se o Anel alcançar a Montanha da Perdição ou as forças de Sauron forem quebradas.
  • Uma partida completa costuma durar entre duas e quatro horas, por isso combinem um ponto de paragem antecipadamente se o tempo for limitado.

Dicas

  • Como Povos Livres, não apressem a Sociedade às cegas — por vezes avançar abertamente com menor risco de Corrupção é mais seguro do que uma investida rápida.
  • Como Sombra, priorizem capturar fortalezas-chave cedo para pressionar a compra de cartas e os reforços dos Povos Livres.
  • Leiam com atenção as cartas de Evento antes de as jogar — muitas têm efeitos condicionais que só ajudam em situações específicas do tabuleiro.
  • Fiquem atentos aos pontos de Corrupção; uma Sociedade dominada pela Corrupção pode falhar a missão mesmo sem ser capturada fisicamente.
  • Joguem primeiro um cenário introdutório mais curto se for a primeira partida do vosso grupo, já que a campanha completa tem muitas regras interligadas.
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