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War of the Ring

War of the Ring

Número mín. de participantes 2
Edad 13+ años
Asistencia de un adulto No requerida
Duración mín. 2.5 h
Coste Alto
Entorno Interior / Exterior

Recrea la Guerra del Anillo de la Tierra Media de Tolkien — un jugador comanda a los Pueblos Libres escoltando a la Comunidad hacia el Monte del Destino, mientras el otro lidera los ejércitos de Sauron en la carrera por conquistar el Oeste.

Lo esencial

Reglas

  • Un jugador controla a los Pueblos Libres, moviendo en secreto a la Comunidad hacia el Monte del Destino, defendiendo ciudades y reclutando ejércitos; el otro comanda los ejércitos de la Sombra de Sauron.
  • La pista de la Comunidad permite al jugador de los Pueblos Libres moverse abiertamente u ocultar la posición real del Portador del Anillo, a costa de Corrupción si se revela.
  • Cada ronda, ambos bandos roban y juegan cartas de Evento y Personaje, y luego usan por turnos dados de Acción para mover ejércitos, reclutar tropas o avanzar a la Comunidad.
  • El jugador de la Sombra gana capturando suficientes fortalezas de los Pueblos Libres; los Pueblos Libres ganan si el Anillo llega al Monte del Destino o si las fuerzas de Sauron son derrotadas.
  • Una partida completa suele durar de dos a cuatro horas, así que acuerden un punto de parada de antemano si el tiempo es limitado.

Consejos

  • Como Pueblos Libres, no lances a la Comunidad a ciegas — a veces avanzar abiertamente con menor riesgo de Corrupción es más seguro que un avance rápido.
  • Como Sombra, prioriza capturar fortalezas clave desde el principio para presionar el robo de cartas y los refuerzos de los Pueblos Libres.
  • Lee con atención las cartas de Evento antes de jugarlas — muchas tienen efectos condicionales que solo ayudan en situaciones específicas del tablero.
  • Vigila de cerca los puntos de Corrupción; una Comunidad abrumada por la Corrupción puede fracasar en la misión incluso sin ser capturada físicamente.
  • Si es la primera partida de tu grupo, jueguen primero un escenario introductorio más corto, ya que la campaña completa tiene muchas reglas interconectadas.
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