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Saboteur

Saboteur

N.º mín. de participantes 3
Idade 8+ anos
Apoio de um adulto Não necessário
Duração mín. 30 min.
Custo Baixo
Ambiente Interior / Exterior

A maioria dos jogadores escava túneis para o ouro escondido como mineiros anões, mas sabotadores secretos bloqueiam o caminho — descobre quem são antes que o ouro fique enterrado para sempre neste jogo de dedução social.

O essencial

Regras

  • Cada jogador recebe secretamente o papel de Anão que escava em direção ao ouro, ou de Sabotador que tenta impedi-lo, distribuído como carta de papel oculta no início.
  • Na sua vez, joga uma carta de caminho para estender a rede de túneis, joga uma carta de ação para sabotar ou reparar a ferramenta de outro jogador, ou descarta uma carta virada para baixo.
  • Os Sabotadores vencem se o baralho acabar ou se as três cartas de ouro permanecerem ocultas quando os túneis chegarem a um beco sem saída; os Anões vencem se algum jogador alcançar uma carta de ouro.
  • Uma ferramenta quebrada (picareta, lanterna ou carrinho) não pode ser usada até ser reparada com a carta de ação correspondente.
  • As cartas de beco sem saída podem ser usadas para bloquear um túnel ou forçar o grupo a repensar a rota.
  • No final de cada ronda, os papéis não revelados são mostrados, o ouro é distribuído à equipa vencedora e uma nova ronda começa com papéis novos.

Dicas

  • Repare em quem joga cartas de sabotagem cedo — muitas vezes é assim que os Sabotadores se revelam.
  • Guarde uma carta de reparação se suspeitar que a sua ferramenta será alvo em breve.
  • Siga o caminho do grupo no início mesmo sendo Sabotador, para não levantar suspeitas, e ataque perto do fim.
  • Conte quantas cartas de ouro já foram encontradas para avaliar quantas rondas restam.
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