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Saboteur

Saboteur

Numero min. di partecipanti 3
Età 8+ anni
Assistenza di un adulto Non richiesta
Durata min. 30 min
Costo Basso
Ambiente Al chiuso / All'aperto

La maggior parte dei giocatori scava tunnel verso l'oro nascosto come minatori nani, ma dei sabotatori segreti bloccano il percorso — scoprite i sabotatori prima che l'oro sia sepolto per sempre in questo gioco di deduzione sociale.

L'essenziale

Regole

  • Ogni giocatore riceve segretamente il ruolo di Nano che scava verso l'oro, o di Sabotatore che cerca di fermarlo, assegnato come carta ruolo coperta all'inizio.
  • Nel proprio turno si gioca una carta percorso per estendere la rete di gallerie, si gioca una carta azione per sabotare o riparare gli attrezzi di un altro giocatore, oppure si scarta una carta coperta.
  • I Sabotatori vincono se il mazzo finisce o se tutte e tre le carte oro restano nascoste quando le gallerie arrivano a un vicolo cieco; i Nani vincono se un giocatore raggiunge una carta oro.
  • Un attrezzo rotto (piccone, lanterna o carrello) non può essere usato finché non viene riparato con la carta azione corrispondente.
  • Le carte vicolo cieco possono essere usate per bloccare una galleria o costringere il gruppo a ripensare il percorso.
  • Alla fine di ogni round, i ruoli non rivelati vengono mostrati, l'oro viene distribuito alla squadra vincitrice e inizia un nuovo round con ruoli nuovi.

Consigli

  • Osservate chi gioca presto carte di sabotaggio — spesso è così che i Sabotatori si tradiscono.
  • Trattenete una carta di riparazione se sospettate che i vostri attrezzi saranno presto colpiti.
  • All'inizio seguite il percorso del gruppo anche se siete Sabotatori, per non destare sospetti, e colpite verso la fine.
  • Contate quante carte oro sono già state trovate per capire quanti round restano.
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