Foreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil

Valgfritt, 1 bilde opptil 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Kakuro

Kakuro

Minste antall deltakere 1
Alder 10+ år
Støtte fra voksen Ikke nødvendig
Minimum varighet 15 min.
Kostnad Lav
Omgivelse Innendørs / Utendørs

Et tallpuslespill, halvt kryssord, halvt sudoku, der du fyller ruter med sifrene 1-9 slik at hver serie gir summen som vises i den skraverte hintruta — uten at et siffer gjentas innenfor samme serie.

Det Viktigste

Fremgangsmåte

  • Les hintet i hver skraverte rute: det øverste tallet er summen for serien mot høyre, det nederste for serien nedover.
  • Se etter korte serier først — en toruters serie med sum 3, 4, 16 eller 17 har bare ett mulig tallpar.
  • Fyll inn sifre du er sikker på, og bruk dem til å avgrense seriene som krysser dem.
  • Husk at ingen sifre kan gjentas innenfor samme serie, så stryk allerede brukte tall i nærheten.

Tips

  • Ha en kort liste over mulige sifferkombinasjoner for vanlige summer, så du slipper å regne dem ut hver gang.
  • Løs puslespillet fra kantene og hjørnene og innover, siden de rutene som regel har færrest muligheter.
  • Skriv foreløpige sifre lett i hjørnet av en rute før du bestemmer deg endelig.
  • Sitter du fast, let etter en serie der bare ett siffer oppfyller både sin egen sum og alle kryssende betingelser.
Aktiviteter

Lignende aktiviteter (se alle)

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Hitori

Hitori

Et logikkpuslespill på et rutenett med tall: fyll ruter så ingen sifre gjentas blant de ufylte i en rad eller kolonne, ingen to fylte ruter berører hverandre, og de ufylte rutene danner ett sammenhengende område.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Labyrintpuslespill

Labyrintpuslespill

Å tegne en sti med blyant gjennom en trykt labyrint av vegger og ganger, fra en merket inngang til en merket utgang, uten å krysse vegger eller havne i blindveier.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Prikk til Prikk

Prikk til Prikk

Å tegne en blyantlinje gjennom prikker nummerert i rekkefølge på en side, for å avsløre et skjult bilde når den siste prikken fullfører omrisset.