Foreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil

Valgfritt, 1 bilde opptil 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Labyrintpuslespill

Labyrintpuslespill

Minste antall deltakere 1
Alder 5+ år
Støtte fra voksen Ikke nødvendig
Minimum varighet 10 min.
Kostnad Lav
Omgivelse Innendørs / Utendørs

Å tegne en sti med blyant gjennom en trykt labyrint av vegger og ganger, fra en merket inngang til en merket utgang, uten å krysse vegger eller havne i blindveier.

Det Viktigste

Trinn

  1. Skann hele labyrinten først for å se den generelle retningen fra inngang til utgang før du setter blyanten mot papiret.
  2. Tegn lett i starten mens du følger én vegg (sving alltid samme vei ved kryss) til du finner veien gjennom.
  3. Merk blindveier med et lite kryss etter hvert som du oppdager dem, så du ikke vandrer tilbake dit.
  4. Når du finner en fungerende vei, tegn den bestemt og rent som den endelige løsningen.

Tips

  • Triksen «sving alltid til høyre» langs veggen løser nesten enhver enkel labyrint uten kart.
  • For komplekse labyrinter med sløyfer, jobb også bakover fra utgangen — å møtes på midten snevrer inn søket.
Aktiviteter

Lignende aktiviteter (se alle)

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rebuser

Rebuser

Et bildepuslespill der en kombinasjon av bilder, bokstaver og symboler representerer lydene eller ordene i en skjult frase — for eksempel et øye, et hjerte og bokstaven U som sammen staver ”I love you”.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Fillomino

Fillomino

Et rutenett-inndelingspuslespill der du deler hele rutenettet inn i regioner (polyominoer) slik at hver rutes tall tilsvarer størrelsen på regionen den tilhører — og ingen to like store regioner berører hverandre kant mot kant.

Rapporter en feil i denne aktiviteten

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Hitori

Hitori

Et logikkpuslespill på et rutenett med tall: fyll ruter så ingen sifre gjentas blant de ufylte i en rad eller kolonne, ingen to fylte ruter berører hverandre, og de ufylte rutene danner ett sammenhengende område.