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Kakuro

Kakuro

Nombre min. de participants 1
Âge 10+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 15 min
Coût Faible
Environnement Intérieur / Extérieur

Un puzzle numérique, mi-mots croisés mi-sudoku, où l'on remplit les cases avec des chiffres de 1 à 9 pour que chaque série corresponde à la somme indiquée dans sa case-indice grisée — sans jamais répéter un chiffre dans une même série.

L'essentiel

Étapes

  • Lisez l'indice dans chaque case grisée : le chiffre du haut est la somme de la série horizontale, celui du bas la somme de la série verticale.
  • Repérez d'abord les séries courtes — une série de deux cases dont la somme fait 3, 4, 16 ou 17 n'admet qu'une seule paire de chiffres possible.
  • Inscrivez les chiffres dont vous êtes sûr, puis servez-vous-en pour restreindre les séries qui les croisent.
  • N'oubliez pas qu'un chiffre ne peut jamais se répéter dans une même série : barrez les chiffres déjà utilisés à proximité.

Astuces

  • Gardez une petite liste des combinaisons de chiffres possibles pour les sommes courantes, pour éviter de les recalculer à chaque fois.
  • Résolvez la grille des bords et des coins vers le centre, car ces cases ont généralement le moins de possibilités.
  • Notez légèrement au crayon les chiffres provisoires dans le coin d'une case avant de vous engager.
  • En cas de blocage, cherchez une série où un seul chiffre satisfait à la fois sa propre somme et toutes les contraintes croisées.
Activités

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Hitori

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Un puzzle de logique sur une grille de chiffres : noircissez des cases pour qu'aucun chiffre ne se répète parmi les cases restantes d'une ligne ou colonne, qu'aucune case noircie n'en touche une autre, et que les cases restantes forment une seule zone connectée.

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Labyrinthes

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Tracer au crayon un chemin à travers un labyrinthe imprimé de murs et de passages, d'une entrée marquée à une sortie marquée, sans franchir de murs ni s'égarer dans des impasses.

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Points à Relier

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Tracer une ligne au crayon à travers des points numérotés dans l'ordre sur une page, pour révéler une image cachée une fois le dernier point relié complétant le contour.