Foreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportér en fejl

Valgfrit, 1 billede op til 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportér en fejl i denne aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Kakuro

Kakuro

Mindste antal deltagere 1
Alder 10+ år
Støtte fra voksen Ikke påkrævet
Mindste varighed 15 min.
Pris Lav
Miljø Indendørs / Udendørs

Et talpuslespil, halvt kryds og tværs, halvt sudoku, hvor du udfylder felter med cifrene 1-9, så hver serie giver den sum, der står i dens skraverede hintfelt — uden at et ciffer gentages inden for samme serie.

Det Vigtigste

Sådan gør du

  • Læs hintet i hvert skraveret felt: det øverste tal er summen for serien mod højre, det nederste for serien nedad.
  • Kig efter korte serier først — en to-felts serie med summen 3, 4, 16 eller 17 har kun ét muligt cifferpar.
  • Udfyld cifre, du er sikker på, og brug dem til at begrænse de serier, der krydser dem.
  • Husk, at intet ciffer må gentages inden for samme serie, så stryg allerede brugte tal i nærheden.

Tips

  • Hold en kort liste over mulige cifferkombinationer for almindelige summer, så du ikke skal genberegne dem hver gang.
  • Løs puslespillet fra kanterne og hjørnerne og indad, da de felter som regel har færrest muligheder.
  • Skriv foreløbige cifre let i hjørnet af et felt, før du beslutter dig endeligt.
  • Sidder du fast, så led efter en serie, hvor kun ét ciffer opfylder både dens egen sum og alle krydsende betingelser.
Aktiviteter

Lignende aktiviteter (se alle)

Rapportér en fejl i denne aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Hitori

Hitori

Et logikpuslespil på et talgitter: fyld felter, så intet tal gentages blandt de ufyldte i en række eller kolonne, ingen to fyldte felter rører hinanden, og de ufyldte felter danner ét sammenhængende område.

Rapportér en fejl i denne aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Labyrintpuslespil

Labyrintpuslespil

At tegne en sti med blyant gennem en trykt labyrint af vægge og gange, fra en markeret indgang til en markeret udgang, uden at krydse vægge eller ende i blindgyder.

Rapportér en fejl i denne aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Prik til Prik

Prik til Prik

At tegne en blyantlinje gennem prikker nummereret i rækkefølge på en side, for at afsløre et skjult billede, når den sidste prik fuldender omridset.