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Gettate un fascio di sottili bacchette in mucchio, poi toglietene una alla volta senza smuovere le altre — un classico test di mano ferma, concentrazione e pazienza.
Comprate proprietà, costruite case e alberghi, riscuotete l'affitto dai rivali e mandate in bancarotta tutti gli avversari — il gioco da tavolo più famoso al mondo su capitalismo, trattative e immobiliare spietato.
Abbattete porte, combattete mostri, pugnalate gli amici alle spalle e rubate tesori — un gioco di carte dungeon-crawl satirico dove il tradimento e il caos sono le caratteristiche principali, non i difetti.
Un giocatore è un fantasma silenzioso che invia visioni crittiche sotto forma di carte sogno a investigatori psichici che devono identificare il sospettato, il luogo e l'arma corretti dell'omicidio del fantasma.
I giocatori posizionano e muovono alternativamente nove pezzi su una griglia per formare file di tre dette mulini, togliendo una pedina avversaria ogni volta che ne formano uno finché il nemico non ne ha più.
Usate le pinzette per rimuovere pezzi dal corpo di un paziente senza toccare i bordi metallici — se lo fate, suona il cicalino. Un esilarante gioco di destrezza che mette alla prova la mano ferma.
Riempite il vostro sacchetto con gettoni cittadini — cavalieri, contadini, monaci e mercanti — poi pescateli per popolare il vostro tabellone azioni, viaggiare nella valle della Loira e costruire un impero commerciale.
Posizionate dischi bianchi e neri su una tavola 8×8 e girate le pedine avversarie intrappolandole tra le vostre — vince chi ha più dischi quando la tavola è piena.
Un classico familiare per due-quattro giocatori — tirate i dadi, muovete i vostri pezzi colorati dalla partenza al traguardo e rimandatequelli avversari alla base quando ci atterrate sopra.