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Munchkin

Munchkin

Numero min. di partecipanti 3
Età 10+ anni
Assistenza di un adulto Non richiesta
Durata min. 1 h
Costo Basso
Ambiente Al chiuso / All'aperto

Abbattete porte, combattete mostri, pugnalate gli amici alle spalle e rubate tesori — un gioco di carte dungeon-crawl satirico dove il tradimento e il caos sono le caratteristiche principali, non i difetti.

L'essenziale

Regole

  • Vince chi raggiunge per primo il livello 10, poiché Munchkin è una corsa per salire di livello attraverso combattimenti e giochi di carte, non un gioco a punti.
  • Aiuta o ostacola sempre i combattimenti in base alle carte giocate, poiché chiunque (non solo i due combattenti) può giocare Maledizioni o bonus oggetto per far pendere uno scontro da una parte o dall'altra.
  • Offri o accetta aiuto in combattimento onestamente, poiché il giocatore che chiede deve dichiarare una ricompensa reale (ad esempio dividere un tesoro o una carta), e entrambe le parti devono essere d'accordo prima che l'aiuto venga concesso.
  • Porta solo il numero di oggetti consentito dalla tua combinazione classe/razza, poiché superare il limite di equipaggiamento significa dover scartare immediatamente.
  • Rivela livello ed effetti del mostro immediatamente quando viene pescato dal mazzo Porta, poiché informazioni nascoste sulla difficoltà del combattimento romperebbero il meccanismo di negoziazione/aiuto.

Consigli

  • Tieni traccia approssimativa del livello attuale e della dimensione della mano di tutti durante il gioco, poiché il giocatore più vicino alla vittoria diventa il bersaglio comune del gruppo per Maledizioni e potenziamenti dei mostri.
  • Negozia gli accordi di aiuto prima che il combattimento sia risolto, non dopo, poiché le promesse fatte dopo che un combattimento è già stato vinto o perso non sono vincolanti secondo le regole e spesso causano dispute al tavolo.
  • Tieni da parte alcune carte chiave (come un Mostro errante o una Maledizione potente) per quando un avversario è a un livello dalla vittoria, poiché il tempismo delle carte dirompenti per il massimo impatto conta più che giocarle presto.
  • Leggi attentamente il testo delle carte prima di giocarle, poiché molte carte Munchkin hanno effetti unici che infrangono le regole e sostituiscono quelle base.
  • Mantieni il gioco leggero e aspettati di allearti e tradire alleanze mutevoli turno dopo turno, poiché i tradimenti e le trattative sono centrali nell'esperienza di gioco prevista.
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