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Engana num governo corrupto — reivindica qualquer papel, toma moedas e desafia adversários que te ponham em dúvida. Perde ambas as cartas de influência e ficais eliminado neste rápido jogo de dedução.
Retira e coloca peças de paisagem para construir um mundo medieval de cidades, estradas, quintas e mosteiros, reclama depois elementos com os teus meeples e marca pontos à medida que são concluídos.
Lança dados para pegar ladrilhos hexagonais do tabuleiro central e colocá-los no teu domínio — desenvolve assentamentos, minas, navios, pastagens e castelos na combinação perfeita para maximizar a tua pontuação.
Coloniza a ilha de Catan construindo estradas, aldeamentos e cidades com recursos obtidos de hexágonos — negoceia com rivais e corre para dez pontos de vitória neste clássico moderno.
Desenvolve uma família de anões que vive em cavernas — escava grutas, constrói quartos, cria animais e cultiva colheitas num enorme tabuleiro de dois lados neste rico jogo de colocação de trabalhadores adequado para um jogador.
Um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo — dois jogadores movem quinze peças com dados, combinando sorte e tática para ser o primeiro a tirar todas as peças do tabuleiro.
Um jogo de combate naval para dois jogadores: coloca os teus navios em segredo numa grelha e anuncia coordenadas por turnos para localizar e afundar a frota adversária — pura dedução e tensão.
Tripula o Galactica e leva a humanidade a Kobol — mas agentes Cylon escondidos entre vós sabotam secretamente a missão, tornando este um dos jogos de dedução social e cooperação mais tensos alguma vez criados.
Explora uma mansão assombrada quarto a quarto até que a Assombração comece — um jogador torna-se secretamente o traidor, e os outros devem sobreviver ou derrotá-lo num de 50 cenários de assombração diferentes.