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7 Wonders

7 Wonders

Numero min. di partecipanti 3
Età 10+ anni
Assistenza di un adulto Non richiesta
Durata min. 30 min
Costo Medio
Ambiente Al chiuso / All'aperto

Selezionate carte in tre ere per costruire la vostra civiltà antica — sviluppate scienza, esercito, commercio e meraviglie, gestendo ciò che passate ai vicini in questo elegante classico di drafting.

L'essenziale

Regole

  • Per tre-sette giocatori, si gioca attraverso tre Ere (I, II, III) con mani di carte scelte e poi passate intorno al tavolo ogni turno.
  • Ogni turno scegli una carta dalla tua mano, poi passa il resto al vicino, tutti rivelano e risolvono la carta scelta simultaneamente.
  • Costruisci la carta pagando il suo costo in risorse (scambiando con i vicini se necessario), usala per il prossimo stadio della tua Meraviglia, o scartala per monete.
  • Traccia il conflitto militare con ogni vicino alla fine di ogni Era con gettoni vittoria/sconfitta, e colleziona simboli scientifici per un punteggio separato.
  • Dopo l'Era III, somma i punti da edifici civili, monete, militare, scienza, commercio, gilde e la tua Meraviglia per determinare il vincitore.

Consigli

  • Osserva cosa collezionano i tuoi vicini, perché un'economia forte o un set scientifico possono rivelare la loro direzione.
  • Non investire solo nel militare, perché raggiunge presto un limite rispetto a una strategia scientifica o civile equilibrata.
  • Prendi presto carte che producono risorse, perché le carte successive in mano spesso richiedono pagamenti ai vicini per materiali mancanti.
  • Tieni d'occhio le carte gilda verso la fine dell'Era III, perché contano in base ai tabelloni dei vicini, non solo al tuo.
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