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7 Wonders

7 Wonders

Mindestanzahl der Teilnehmer 3
Alter 10+ J.
Begleitung durch Erwachsene Nicht erforderlich
Mindestdauer 30 Min.
Kosten Mittel
Umgebung Drinnen / Draußen

Draften Karten über drei Zeitalter, um deine antike Zivilisation zu entwickeln — baue Wissenschaft, Militär, Handel und Wunder auf, während du steuers, was du deinen Nachbarn weitergibst.

Das Wichtigste

Regeln

  • Für drei bis sieben Spieler, gespielt über drei Zeitalter (I, II, III) mit Kartenhänden, die jede Runde ausgewählt und am Tisch weitergereicht werden.
  • In jeder Runde wähle eine Karte aus deiner Hand, gib den Rest an deinen Nachbarn weiter; alle decken ihre gewählte Karte gleichzeitig auf und lösen sie aus.
  • Baue die Karte, indem du ihre Ressourcenkosten bezahlst (bei Bedarf mit Nachbarn handeln), nutze sie für die nächste Stufe deines Wunders, oder wirf sie für Münzen ab.
  • Verfolge den militärischen Konflikt mit jedem Nachbarn am Ende jedes Zeitalters mit Sieg-/Niederlagemarkern, und sammle Wissenschaftssymbole für eine separate Wertung.
  • Nach Zeitalter III zählst du deine Punkte aus zivilen Gebäuden, Münzen, Militär, Wissenschaft, Handel, Gilden und deinem Wunder, um den Gewinner zu bestimmen.

Tipps

  • Achte darauf, was deine Nachbarn sammeln, denn starke Wirtschaft oder Wissenschaftssets können ihre Richtung verraten.
  • Investiere nicht nur ins Militär, denn es stößt schnell an eine Grenze im Vergleich zu einer ausgewogenen Wissenschafts- oder Zivilstrategie.
  • Nimm früh ressourcenproduzierende Karten, denn spätere Karten in der Hand erfordern oft Zahlungen an Nachbarn für fehlende Materialien.
  • Behalte Gildenkarten gegen Ende von Zeitalter III im Auge, denn sie werten basierend auf den Tableaus deiner Nachbarn, nicht nur deinem eigenen.
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