Sarankan aktivitas baru

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Laporkan bug

Opsional, 1 gambar hingga 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Othello

Othello

Jumlah peserta minimum 2
Usia 7+ thn.
Dukungan keselamatan oleh orang dewasa Tidak diperlukan
Durasi minimum 20 mnt.
Biaya Rendah
Lingkungan Dalam / Luar ruangan

Letakkan bidak hitam dan putih di papan delapan kali delapan lalu balikkan bidak lawan dengan menjepitnya di antara bidak Anda — pemain dengan bidak terbanyak saat papan penuh keluar sebagai pemenang.

Hal-Hal Penting

Aturan

  • Bermain hanya di kotak kosong yang mengapit setidaknya satu baris keping lawan (horizontal, vertikal, atau diagonal), karena langkah yang tidak menangkap apa pun adalah ilegal, tidak peduli seberapa menarik kotak itu secara strategis.
  • Balik setiap keping lawan yang terjebak antara keping baru Anda dan keping Anda yang lain di sepanjang garis tersebut, karena pembalikan sebagian (berhenti di tengah garis yang ditangkap) tidak diperbolehkan.
  • Lewati giliran Anda hanya ketika Anda tidak memiliki langkah legal yang tersedia, karena Othello tidak memiliki lewatan sukarela; jika ada langkah legal, Anda harus mengambilnya.
  • Permainan berakhir ketika tidak ada pemain yang memiliki langkah legal, biasanya ketika papan penuh, dan pemain dengan keping terbanyak dari warnanya menang.

Tips

  • Prioritaskan kotak sudut kapan pun memungkinkan, karena keping yang ditempatkan di sudut tidak pernah bisa dibalik, menjadikannya posisi paling stabil dan berharga di papan.
  • Hindari menempatkan keping di kotak yang langsung bersebelahan dengan sudut ("kotak-X" dan "kotak-C") di awal permainan, karena kotak-kotak ini sering memberi lawan Anda akses mudah ke sudut itu sendiri.
  • Fokus pada mobilitas daripada jumlah keping di awal dan pertengahan permainan, karena memiliki lebih banyak opsi langkah legal daripada lawan Anda memungkinkan Anda mengendalikan tempo permainan, meskipun Anda sementara memiliki lebih sedikit keping.
  • Pikirkan beberapa langkah ke depan tentang bagaimana penempatan memengaruhi kotak mana yang akan tersedia berikutnya, karena langkah yang tampak kuat bisa memberi lawan Anda celah ke sudut satu atau dua giliran kemudian.
  • Simpan pembalikan sejumlah besar keping untuk permainan akhir jika memungkinkan, karena membalik banyak keping lebih awal sering menciptakan kerentanan tepi dan sudut yang bisa dimanfaatkan lawan Anda selama sisa permainan.
Aktivitas

Aktivitas serupa (lihat semua)

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Puerto Rico

Puerto Rico

Kembangkan sebuah pulau perkebunan kolonial — tanam hasil bumi, bangun gedung-gedung kota, dan kirim barang ke Eropa lewat mekanisme pemilihan peran, di mana peran yang dipilih menguntungkan semua orang, tapi paling menguntungkan si pemilih.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Scythe

Scythe

Pimpin faksi asimetrik di Eropa dieselpunk era 1920-an — hasilkan sumber daya, rekrut mekha, hadapi lawan, dan selesaikan berbagai misi untuk membuka skor akhir dalam permainan perang pembangunan mesin yang diakui ini.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Forbidden Island

Forbidden Island

Bekerja sama mengumpulkan empat harta karun kuno sebelum pulau tenggelam ke dalam gelombang — permainan kooperatif yang mendebarkan di mana air banjir yang terus naik menambah ketegangan di setiap giliran.