Ehdota uutta aktiviteettia

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Ilmoita virheestä

Valinnainen, 1 kuva, enintään 5 Mt.

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Othello

Othello

Osallistujien vähimmäismäärä 2
Ikä 7+ v
Aikuisen turvahenkilö Ei vaadita
Vähimmäiskesto 20 min
Kustannus Matala
Ympäristö Sisällä / Ulkona

Aseta mustia ja valkoisia kiekkoja kahdeksan kertaa kahdeksan -laudalle ja käännä vastustajan nappulat vangitsemalla ne omiesi väliin — pelaaja, jolla on eniten kiekkoja laudan täyttyessä, voittaa.

Perustiedot

Säännöt

  • Pelaa vain tyhjille ruuduille, jotka ympäröivät vähintään yhden vastustajan kiekkorivin (vaaka-, pysty- tai vinosuunnassa), sillä siirto, joka ei valtaa mitään, on laiton, olipa ruutu kuinka strategisesti houkutteleva tahansa.
  • Käännä jokainen vastustajan kiekko, joka on jäänyt loukkuun juuri sijoittamasi kiekon ja toisen omasi väliin sillä linjalla, sillä osittainen kääntäminen (pysähtyminen kesken vallatun rivin) ei ole sallittua.
  • Ohita vuorosi vain, kun sinulla ei ole käytettävissä laillisia siirtoja, sillä Othellossa ei ole vapaaehtoista ohitusta; jos laillinen siirto on olemassa, se on tehtävä.
  • Peli päättyy, kun kummallakaan pelaajalla ei ole laillista siirtoa, tyypillisesti kun lauta on täynnä, ja voittaa pelaaja, jolla on eniten oman värinsä kiekkoja.

Vinkit

  • Priorisoi kulmaruutuja aina kun mahdollista, sillä kulmiin sijoitettuja kiekkoja ei voi koskaan kääntää, mikä tekee niistä laudan vakaimmat ja arvokkaimmat asemat.
  • Vältä kiekkojen sijoittamista kulmien välittömästi viereisiin ruutuihin ("X-ruudut" ja "C-ruudut") pelin alussa, sillä ne antavat usein vastustajallesi helpon pääsyn itse kulmaan.
  • Keskity liikkuvuuteen kiekkojen määrän sijaan pelin alku- ja keskivaiheessa, sillä useammat lailliset siirtovaihtoehdot kuin vastustajallasi antavat sinun hallita pelin tahtia, vaikka sinulla olisi tilapäisesti vähemmän kiekkoja.
  • Mieti useita siirtoja eteenpäin, miten sijoitus vaikuttaa siihen, mitkä ruudut tulevat seuraavaksi käytettäviksi, sillä näennäisesti vahva siirto voi antaa vastustajallesi aukon kulmaan yhden tai kahden vuoron kuluttua.
  • Säästä suurten kiekkomäärien kääntäminen loppupeliin, kun mahdollista, sillä monien kiekkojen kääntäminen aikaisin luo usein reuna- ja kulmaheikkouksia, joita vastustajasi voi hyödyntää lopun pelin ajan.
Aktiviteetit

Samankaltaiset aktiviteetit (näytä kaikki)

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Scythe

Scythe

Johda epäsymmetristä ryhmittymää dieselpunk-henkisessä 1920-luvun Euroopassa — tuota resursseja, värvää mekhoja, taistele kilpailijoita vastaan ja täytä tavoitteita avataksesi loppupisteytyksen tässä arvostetussa moottorinrakennus-sotapelissä.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Carcassonne

Carcassonne

Nosta ja aseta maisemalaattoja rakentaaksesi keskiaikaisen maailman kaupungeista, teistä, pelloista ja luostareista, ja valtaa sitten kohteita pelinappuloillasi ansaiten pisteitä niiden valmistuessa.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Catan

Catan

Asuta Catanin saari rakentamalla teitä, kyliä ja kaupunkeja heksalaatoista kerätyillä resursseilla — käy kauppaa vastustajien kanssa ja kilpaile kymmeneen voittopisteeseen tässä modernissa klassikossa.