Pada giliranmu, ambil semua ubin satu warna dari satu tampilan pabrik atau dari tumpukan tengah bersama, dan letakkan di salah satu garis polamu atau garis lantaimu. Isi garis pola dari kiri ke kanan dengan ubin satu warna, karena setiap garis hanya menerima satu warna per ronde, dan ubin berlebih yang tidak muat masuk ke garis lantaimu, merugikan poinmu saat penilaian. Perhatikan papan lawanmu saat memilih ubin mana yang akan diambil, karena mengambil warna yang mereka butuhkan bisa memaksa mereka ke garis lantai mereka, sementara mengambil ubin yang tidak bisa kamu gunakan secara efisien membuang giliranmu sendiri. Di akhir setiap ronde, pindahkan satu ubin dari setiap garis pola yang selesai ke baris yang sesuai di dindingmu, mencetak poin berdasarkan berapa banyak ubin yang berdekatan yang terhubung, karena kelompok ubin mencetak jauh lebih banyak daripada yang terisolasi. Rencanakan penempatan dindingmu beberapa ronde ke depan, karena setiap baris dan kolom hanya bisa berisi satu ubin dari setiap warna, dan dinding yang direncanakan dengan buruk bisa menghalangimu menempatkan ubin nanti dalam permainan. Lacak poin bonus yang tersedia untuk melengkapi baris, kolom, atau set warna penuh di dindingmu, karena bonus ini sering menentukan pemenang akhir dan layak direncanakan sejak awal permainan.