Zaproponuj nową aktywność

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Zgłoś błąd

Opcjonalnie, 1 obraz do 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Small World

Small World

Min. liczba uczestników 2
Wiek 8+ lat
Asysta osoby dorosłej Niewymagana
Min. czas trwania 40 min
Koszt Średni
Otoczenie W pomieszczeniu / Na zewnątrz

Dowódź rasami fantasy — od Amazonek po Zombie — sparowanymi z losowymi zdolnościami specjalnymi, podbijaj terytoria za monety, a gdy popadają w upadek, porzucaj je i wybieraj nowe rasy.

Najważniejsze informacje

Zasady

  • Każdy gracz kontroluje jeden fantastyczny lud naraz, wybrany z rotującej oferty połączonej z losową specjalną mocą.
  • W swojej turze wystaw figurki swojego ludu na sąsiednie niezajęte lub wrogie terytoria, mając dość figurek, by przewyższyć liczebnie obrońców.
  • Zdobądź jedną monetę za każde kontrolowane terytorium na koniec tury, plus premiowe monety za specjalne typy regionów.
  • Gdy lud nie może się już opłacalnie rozwijać, wprowadź go w upadek zamiast grać normalnie, zostawiając jego figurki jako słabnącą obecność.
  • Gra kończy się po ustalonej liczbie rund zależnej od liczby graczy; wygrywa ten z największą liczbą monet.

Wskazówki

  • Wybieraj kombinacje ludu i mocy, które nagradzają ten sam typ terenu, dla mocnego startu.
  • Wprowadzaj lud w upadek, zanim będziesz do tego zmuszony, by sięgnąć po świeży lud, dopóki terytoria są wolne.
  • Obserwuj, jakie ludy czekają na wybór innych graczy, bo upadek rywala może zwolnić ziemię, na której ci zależy.
  • Atakuj najpierw najsłabsze sąsiednie terytoria, by oszczędzić figurki na kolejne tury.
Aktywności

Podobne aktywności (zobacz wszystkie)

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Wsiąść do Pociągu

Wsiąść do Pociągu

Zbieraj kolorowe karty pociągów i zajmuj trasy na mapie kolejowej, realizując bilety docelowe za punkty i blokując połączenia rywali w tej ukochanej grze wprowadzającej.

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Go

Go

Starożytna chińska gra strategiczna dla dwóch graczy, w której czarne i białe kamienie walczą o kontrolę nad jak największym obszarem planszy — proste zasady, niemal nieskończona głębia.

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Twilight Imperium

Twilight Imperium

Ostateczna epicka kosmiczna opera jako gra planszowa — negocjuj, prowadź wojnę i legisluj wśród cywilizacji rywalizujących o galaktyczne panowanie na ogromnej modułowej planszy w sesjach trwających zwykle osiem godzin lub więcej.