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Small World

Small World

Mindestanzahl der Teilnehmer 2
Alter 8+ J.
Begleitung durch Erwachsene Nicht erforderlich
Mindestdauer 40 Min.
Kosten Mittel
Umgebung Drinnen / Draußen

Befehlige Fantasy-Rassen — von Amazonen bis Zombies — gepaart mit zufälligen Sonderfähigkeiten, erobere Territorien für Münzen und gib sie auf, wenn sie in den Niedergang geraten, und wähle neue Rassen.

Das Wichtigste

Regeln

  • Jeder Spieler steuert jeweils ein Fantasy-Volk, gewählt aus einem rotierenden Angebot mit zufälliger Sonderkraft.
  • Setzt am Zug die Figuren eures Volkes auf angrenzende unerorberte oder feindliche Gebiete, mit genug Figuren, um die Verteidiger zu überzahl.
  • Erhaltet am Ende eures Zugs eine Münze pro kontrolliertem Gebiet, plus Bonusmünzen für besondere Regionstypen.
  • Kann ein Volk nicht mehr gewinnbringend expandieren, versetzt es in den Niedergang statt normal zu ziehen, wobei seine Figuren als schwächere Präsenz zurückbleiben.
  • Das Spiel endet nach einer festen Rundenzahl je nach Spieleranzahl; wer die meisten Münzen hat, gewinnt.

Tipps

  • Wählt Volk-Kraft-Kombinationen, die denselben Geländetyp belohnen, für einen starken Start.
  • Geht in den Niedergang, bevor ihr dazu gezwungen werdet, um ein frisches Volk zu greifen, solange noch Gebiete frei sind.
  • Beobachtet, welche Völker für andere zur Auswahl stehen, denn der Niedergang eines Rivalen kann Land freimachen, das ihr wollt.
  • Greift zuerst die schwächsten Nachbargebiete an, um Figuren für spätere Züge zu sparen.
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