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Small World

Small World

Nombre min. de participants 2
Âge 8+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 40 min
Coût Moyen
Environnement Intérieur / Extérieur

Commandez des races fantastiques — des Amazones aux Zombies — assorties de pouvoirs spéciaux aléatoires, conquérez des territoires pour des pièces, puis abandonnez-les en déclin pour choisir de nouvelles races conquérantes.

L'essentiel

Règles

  • Chaque joueur contrôle un seul peuple fantastique à la fois, choisi parmi une offre tournante associée à un pouvoir spécial aléatoire.
  • À votre tour, placez les figurines de votre peuple sur des territoires adjacents non conquis ou ennemis, avec assez de figurines pour surpasser les défenseurs.
  • Marquez une pièce par territoire contrôlé à la fin de votre tour, plus des pièces bonus pour les types de régions spéciales.
  • Quand un peuple ne peut plus s'étendre avantageusement, mettez-le en déclin au lieu de jouer normalement, laissant ses figurines comme présence affaiblie.
  • La partie se termine après un nombre de tours fixé selon le nombre de joueurs ; celui qui a le plus de pièces gagne.

Astuces

  • Choisissez des combinaisons peuple-pouvoir qui récompensent le même type de terrain pour un bon départ.
  • Mettez votre peuple en déclin avant d'y être forcé, pour saisir un peuple frais tant que des territoires sont libres.
  • Surveillez les peuples proposés aux autres, car le déclin d'un rival peut libérer une terre que vous convoitez.
  • Attaquez d'abord les territoires voisins les plus faibles pour économiser des figurines pour les tours suivants.
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