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ゾンビの大災禍を生き延びるコロニーとして協力する一方、各生存者は密かに個人の目標を抱えており、それが仲間と対立することもある。さらに、誰かが密かに裏切り者として仲間を陥れているかもしれない。
一人がモンスターを操るオーバーロードとなり、他のプレイヤーはダンジョンのクエストに挑む英雄となる。豊富なキャンペーン進行、戦利品、レベルアップ要素を備えた、複数セッションにわたって楽しめる王道のダンジョン探索アドベンチャー。
幻想的なイラストカードを使い、自分の手札のカードに合う抽象的なヒントを出し合う。誰か一人だけが正解にたどり着くくらいの絶妙な難易度が魅力の、美しく創造的なストーリーテリングカードゲーム。
デッキ構築ゲームの元祖 — アクションカードや財宝カードを購入して自分のデッキを強化し、効率よく回しながら属州カードを集めて勝利点を稼ぐ。サプライが尽きる前にいかに得点を積み上げるかが勝負。
中世スペインの領地を巡って影響力を競うスペインの貴族(グランデ)となり、パワーカードでターン順を決め、カスティーリョから騎士(カバレロ)を配置し、5回の得点ラウンドを通じて他のプレイヤーと得点を競う。
調査員たちが世界中を旅して手がかりを集め、ゲートを封じ、謎を解き明かして古き者による世界の崩壊を食い止める — テンポよく展開する、世界を股にかける協力型クトゥルフ神話アドベンチャーゲーム。
カードを引きながら「爆発する子猫」カードを引かないよう、あの手この手で切り抜ける — ディフューズカードや過激なアクションカードを駆使して、順番を飛ばしたり相手を攻撃したり山札を覗いたりしながら生き残るカードゲーム。