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Keyflower

Keyflower

Numero min. di partecipanti 2
Età 12+ anni
Assistenza di un adulto Non richiesta
Durata min. 1.5 h
Costo Medio
Ambiente Al chiuso / All'aperto

Offrite meeples nelle aste estive, autunnali e invernali per acquisire tessere villaggio, poi usateli come azioni di posizionamento lavoratori — un bellissimo gioco di aste e costruzione del villaggio intrecciato in quattro stagioni.

L'essenziale

Regole

  • Il gioco si svolge in quattro round che rappresentano le stagioni: due round primavera/estate, un round autunno e un round inverno.
  • Ogni round vengono rivelate tessere villaggio e i giocatori a turno aggiungono un lavoratore (meeple) su una tessera per aprire o rilanciare un'offerta, oppure piazzano un gettone abilità per rafforzare la propria offerta.
  • Nei round estate e autunno, gli altri giocatori possono aggiungere i propri lavoratori per rilanciare; in inverno solo il proprietario della tessera può aggiungere lavoratori, usandoli come azioni anziché offerte.
  • L'offerente più alto vince la tessera e la tiene nel proprio villaggio, ma tutti i lavoratori piazzati sulla tessera, inclusi quelli di chi perde, diventano utilizzabili lì.
  • Le tessere vinte permettono di produrre risorse, ottenere lavoratori o sbloccare azioni potenti per i turni successivi.
  • Il gioco termina dopo il round inverno, e i giocatori sommano i punti dalle proprie tessere, risorse e bonus.

Consigli

  • Bilancia la spesa di lavoratori nelle offerte con il risparmiarli per azioni future, perché i lavoratori sono una risorsa limitata ogni round.
  • Osserva cosa raccolgono gli altri giocatori, poiché alcune tessere si combinano fortemente con strategie specifiche.
  • Dai priorità alle tessere che generano più lavoratori presto, per averne di più da offrire e costruire in seguito.
  • Usa i gettoni abilità per vincere tessere contese senza spendere un lavoratore extra.
  • Pianifica con cura il tuo round inverno, poiché è l'ultima occasione per attivare tessere e ottenere punti.
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