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मंकाला

मंकाला

न्यूनतम प्रतिभागी संख्या 2
आयु 5+ वर्ष
वयस्क द्वारा सुरक्षा सहायता आवश्यक नहीं
न्यूनतम अवधि 15 मिनट
लागत कोई नहीं (मुफ़्त)
वातावरण इनडोर / आउटडोर

दुनिया के सबसे पुराने रणनीतिक खेलों में से एक — गड्ढों की एक पंक्ति में पत्थर बोएं, अपने भंडार में जितने संभव हो उतने इकट्ठा करें, एक दिखने में सरल पर गहराई से रणनीतिक दो-खिलाड़ी मुक़ाबले में।

ज़रूरी बातें

नियम

  • हर खिलाड़ी के पास बोर्ड की अपनी तरफ के छह छोटे गड्ढे और अपनी दाईं ओर बड़ा भंडार (कालाह) होता है।
  • अपनी बारी में, अपने किसी एक गड्ढे से सभी बीज उठाएं और घड़ी की विपरीत दिशा में अगले हर गड्ढे में एक-एक बीज डालें, जिसमें अपना भंडार भी शामिल है लेकिन प्रतिद्वंद्वी के भंडार को छोड़ें।
  • अगर आपका आखिरी बीज आपके खुद के खाली भंडार में गिरे, तो आपको एक अतिरिक्त बारी मिलती है।
  • अगर आपका आखिरी बीज आपकी तरफ के खाली गड्ढे में गिरे, तो आप वह बीज और सामने वाले गड्ढे के सभी बीज कब्जे में लेकर अपने भंडार में रख लेते हैं।
  • खेल तब खत्म होता है जब किसी खिलाड़ी की गड्ढों की पंक्ति पूरी तरह खाली हो जाए; फिर दूसरा खिलाड़ी अपने गड्ढों में बचे सभी बीज अपने भंडार में जोड़ लेता है।
  • अंत में जिसके भंडार में सबसे ज्यादा बीज होते हैं वह जीतता है।

सुझाव

  • ऐसी चालें खोजें जहां आपका आखिरी बीज आपके भंडार में गिरे ताकि अतिरिक्त बारियों की चेन बन सके।
  • अपनी तरफ ठीक एक बीज वाला गड्ढा छोड़ने के मौके पर नज़र रखें, क्योंकि यह आपकी अगली दिखने वाली बारी में कब्जे की तैयारी करता है।
  • खेल के अंत में एक बीज वाले खुले गड्ढे छोड़ने से बचें, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी अक्सर उन्हें कब्जे में ले सकता है।
  • कोई चाल तय करने से पहले बीजों को ध्यान से गिनें, क्योंकि दो या तीन चालें पहले से सोचना ऐसे कब्जे के मौके दिखाता है जो अन्यथा छूट जाते।
  • अपनी पंक्ति को बहुत जल्दी खाली करना खेल को समय से पहले खत्म कर सकता है और प्रतिद्वंद्वी को बचे हुए बीज दे सकता है, इसलिए आक्रमण और बीजों को खेल में बनाए रखने के बीच संतुलन बनाएं।
गतिविधियां

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नाइन मेंस मॉरिस

नाइन मेंस मॉरिस

खिलाड़ी बारी-बारी से नौ मोहरे एक ग्रिड पर रखते और चलाते हैं ताकि तीन की सीधी कतार यानी 'मिल' बन सके, हर बार मिल बनने पर प्रतिद्वंद्वी का एक मोहरा हटा दिया जाता है, जब तक विरोधी के पास कोई मोहरा न बचे।

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गो (Go)

गो (Go)

एक प्राचीन चीनी दो-खिलाड़ी रणनीति खेल जिसमें काले और सफेद पत्थर बोर्ड पर ज़्यादा इलाका घेरने के लिए होड़ करते हैं — नियम सरल दिखते हैं, पर गहराई लगभग अनंत है।

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चेकर्स (Checkers)

चेकर्स (Checkers)

आठ-बाई-आठ के बोर्ड पर दो खिलाड़ियों के बीच एक क्लासिक रणनीति खेल — गोल टुकड़ों को तिरछा चलाएं और प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों पर छलांग लगाकर उन्हें बोर्ड से हटाएं।