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Mancala

Mancala

N.º mín. de participantes 2
Idade 5+ anos
Apoio de um adulto Não necessário
Duração mín. 15 min.
Custo Nenhum (grátis)
Ambiente Interior / Exterior

Um dos jogos de estratégia mais antigos do mundo — semeia pedras numa fila de covas e captura o maior número possível no teu armazém, num duelo para dois aparentemente simples mas profundamente estratégico.

O essencial

Regras

  • Cada jogador possui os seis pequenos buracos do seu lado do tabuleiro e o grande armazém (Kalah) à sua direita.
  • Na sua vez, pegue todas as sementes de um dos seus buracos e coloque uma semente em cada buraco seguinte no sentido anti-horário, incluindo o seu próprio armazém mas saltando o do seu adversário.
  • Se a sua última semente cair no seu próprio armazém vazio, ganha um turno extra.
  • Se a sua última semente cair num buraco vazio do seu lado, captura essa semente mais todas as sementes do buraco oposto, colocando-as todas no seu armazém.
  • O jogo termina quando a fila de buracos de um jogador está completamente vazia; o outro jogador então adiciona todas as sementes restantes dos seus buracos ao seu próprio armazém.
  • O jogador com mais sementes no seu armazém no final vence.

Dicas

  • Procure jogadas em que a sua última semente caia no seu próprio armazém para encadear turnos extra.
  • Fique atento a oportunidades de deixar um buraco com exatamente uma semente do seu lado, já que isso prepara uma captura na sua próxima jogada visível.
  • Evite deixar buracos com uma única semente expostos perto do fim do jogo, já que o seu adversário muitas vezes pode capturá-los.
  • Conte as sementes cuidadosamente antes de se comprometer com uma jogada, já que planear duas ou três jogadas à frente revela oportunidades de captura que de outra forma perderia.
  • Esvaziar a sua fila demasiado cedo pode terminar o jogo prematuramente e entregar ao seu adversário as sementes restantes, portanto equilibre a ofensiva com manter sementes em jogo.
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Moinho

Moinho

Os jogadores colocam e movem alternadamente nove peças numa grelha para formar fileiras de três chamadas moinhos, retirando uma peça do adversário cada vez que formam um moinho até ele não ter mais nenhuma.

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Go

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Um antigo jogo de estratégia chinês para dois jogadores onde pedras pretas e brancas competem para controlar o maior território possível no tabuleiro — regras simples, profundidade praticamente infinita.

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Damas

Damas

Um clássico para dois jogadores num tabuleiro 8×8 — move as peças em diagonal e captura as do adversário saltando por cima delas até ficares sozinho no tabuleiro.