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Petits Chevaux

Petits Chevaux

Nombre min. de participants 2
Âge 4+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 30 min
Coût Faible
Environnement Intérieur / Extérieur

Un classique familial pour deux à quatre joueurs — lancez les dés, faites avancer vos pions de la maison jusqu'à l'arrivée et renvoyez les pions adverses à leur case de départ.

L'essentiel

Règles

  • Les quatre pions de chaque joueur commencent dans leur cour d'origine et doivent en sortir sur le circuit principal en obtenant un 6.
  • Déplacez un pion dans le sens horaire sur le circuit commun du nombre indiqué sur le dé ; atterrir exactement sur le pion d'un adversaire le renvoie dans sa cour d'origine.
  • Atterrir sur une étoile ou une case sûre protège votre pion d'être capturé par les adversaires.
  • Obtenir un 6 accorde un lancer supplémentaire, mais obtenir trois 6 d'affilée fait perdre votre tour.
  • Un pion doit atteindre le centre du plateau via sa colonne d'accueil colorée, avec un lancer exact requis pour entrer dans la dernière case.
  • Le premier joueur à amener ses quatre pions au centre gagne ; certaines variantes continuent jusqu'à ce que tous les joueurs finissent pour un classement complet.

Astuces

  • Priorisez la sortie précoce des pions de la cour, car il faut un 6 pour entrer en jeu et en obtenir un vous donne des options.
  • Essayez de déplacer les pions sur des cases sûres quand c'est possible, surtout quand les pions adverses sont proches derrière.
  • Regroupez deux pions sur la même case pour former un bloc, que certaines règles permettent d'utiliser pour empêcher les adversaires de passer.
  • Ne précipitez pas tous les pions en même temps ; garder un pion près du départ peut vous permettre de capturer un adversaire qui atterrit à proximité.
  • Repérez les cases marquées comme sûres avant de commencer, car les règles à ce sujet varient selon les éditions.
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