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Pandemic

Pandemic

Número mín. de participantes 1
Edad 8+ años
Asistencia de un adulto No requerida
Duración mín. 45 min
Coste Medio
Entorno Interior / Exterior

Trabaja en equipo como especialistas para contener y curar cuatro enfermedades mortales que se propagan por todo el mundo — un juego completamente cooperativo donde todos ganan o pierden juntos.

Lo esencial

Reglas

  • Jueguen de forma cooperativa como equipo contra el propio juego, ya que Pandemic no tiene ningún elemento de jugador contra jugador y todos ganan o pierden juntos.
  • Roben dos cartas de Jugador y luego resuelvan de inmediato cualquier carta de Epidemia, ya que las Epidemias desencadenan una secuencia específica (aumentar, infectar, intensificar) que cambia el nivel de amenaza del juego de maneras fáciles de jugar mal.
  • Mantengan su mano en siete cartas de Jugador o menos al final de su turno, descartando si es necesario, ya que exceder el límite de mano no puede trasladarse al turno del siguiente jugador.
  • Pierdan la partida inmediatamente si se agota algún cubo de enfermedad mientras debería colocarse, o si se acaba el mazo de Jugador, ya que estas son las dos condiciones de derrota del juego junto con dejar que los brotes se encadenen más allá de ocho.

Consejos

  • Coordinen activamente las habilidades de rol en lugar de jugar de forma aislada, ya que cada rol (como el Médico o el Científico) está diseñado para combinarse con estrategias específicas que el grupo debería planificar juntos.
  • Traten los brotes como la verdadera amenaza más que las infecciones individuales, ya que una reacción en cadena de brotes (cuando una ciudad que ya tiene tres cubos se infecta de nuevo) hace que la tasa de infección se dispare y puede salirse de control rápidamente.
  • Construyan estaciones de investigación en ubicaciones estratégicas antes de necesitar una desesperadamente, ya que curar una enfermedad requiere descartar cinco cartas de ciudad coincidentes en una estación de investigación, y una mala colocación de estaciones desperdicia turnos viajando.
  • Discutan con anticipación los próximos varios turnos de todo el equipo y no solo los suyos, ya que la dificultad de Pandemic proviene de gestionar cuatro enfermedades a la vez, lo cual generalmente requiere planificar dos o tres movimientos por adelantado como grupo.
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