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瘟疫危机(Pandemic)

瘟疫危机(Pandemic)

最少参与人数 1
年龄 8岁以上
成人安全协助 无需
最短时长 45 分钟
花费 中
环境 室内 / 户外

作为一支专家团队通力合作,遏制并治愈四种正在全球蔓延的致命疾病——这是一款所有人共同获胜或共同失败的纯合作桌游。

基础须知

规则

  • 以团队形式合作对抗游戏本身,因为《瘟疫危机》没有玩家对抗玩家的元素,所有人一起赢或一起输。
  • 抽两张玩家卡,然后立即处理任何疫情卡,因为疫情卡会触发一个特定的顺序(增加、感染、加剧),这会以容易出错的方式改变游戏的威胁等级。
  • 在你回合结束时,将手牌保持在七张玩家卡或以下,必要时弃牌,因为超过手牌上限不允许延续到下一位玩家的回合。
  • 如果某种疾病的方块用完但仍需要放置,或者玩家牌堆抽完,游戏立即失败,因为这是游戏的两个失败条件之一,另一个是让爆发连锁超过八次。

建议

  • 主动协调角色能力,而不是各自为战,因为每个角色(如医疗员或科学家)都是为了配合团队共同规划的特定策略而设计的。
  • 把爆发看作比单独感染更真实的威胁,因为爆发的连锁反应(一个已经有三个方块的城市再次被感染)会加速感染速率,并可能迅速失控。
  • 在迫切需要研究站之前就在战略位置建好研究站,因为治愈一种疾病需要在研究站弃掉五张同色城市卡,而研究站布局不佳会浪费回合在旅行上。
  • 提前讨论整个团队接下来的几个回合,而不只是自己的回合,因为《瘟疫危机》的难度来自同时应对四种疾病,这通常需要团队一起提前规划两到三步。
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